Los juegos siguen atrevidamente una fascinación por las muchas razas en el siglo XXIV, y van desde grandes desafíos de tablero intelectual hasta simulaciones holográficas hedonistas por toda la Galaxy, tales actividades de ocio proporcionan a los jugadores tanto estimulación mental como entretenimiento sin sentido.
De todos los muchos juegos diferentes y tecnológicamente avanzados que se juegan por toda la Federación Unida de Planetas, es el ajedrez, el clásico juego de mesa de estrategia, el que sigue siendo el más perdurable. Este pasatiempo popular. Se puede jugar tanto -dimensional es decir a la manera tradicional, que ha existido en la Tierra durante casi dos años, o como el relativamente nuevo tridimensional versión. Jugado en un tablero de a dos colores, con 16 piezas de colores a juego para cada uno de los dos jugadores, el objetivo es capturar al rey del oponente. . La naturaleza tridimensional del añade múltiples niveles para un mayor desafío. La continua popularidad del ajedrez lleva a que se celebren dos torneos en el mismo día a bordo del U.S.S. Enterprise NCC-1701-D en 2367. Otras variaciones del juego incluyen el ajedrez benzita y el ajedrez Jokariano .
Juegos de estrategia
Otro juego de naturaleza similar al ajedrez es el Stratagema, que fue creado por los Zakdorn – una raza ampliamente considerada como tener las mentes estratégicas más grandes de la galaxia. El Strategema es un juego inmensamente difícil, donde dos oponentes deben defender su área de un tablero de juego holográfico mientras intentan reclamar el espacio de su oponente Los jugadores se enfrentan entre sí a través de una gran mesa, con el tablero holográfico proyectado entre ellos;; sus dedos están envueltos en tapas metálicas que permiten el funcionamiento de este juego de movimiento rápido. . Entre oponentes bien emparejados, la stratagema puede durar más de 1000 movimientos, aunque el uso de tácticas defensivas puede prolongar un juego casi indefinidamente..
La cultura cardassiana también tiene un juego que utiliza tácticas similares al ajedrez y al stratagema; en el Korta, todas las piezas son idénticas en su forma, diferenciándose sólo en color. Los dados son octogonales, y el juego requiere una estrategia audaz y una acción decisiva. Las piezas capturadas se colocan en una bandeja a un lado de la placa principal.
La tradicional baraja de 52 cartas de juego también continúa proporcionando numerosos juegos para que los miembros de la tripulación disfruten. El póquer es uno de los juegos más populares entre el personal senior en el Enterprise; reuniones regulares se organizan todos los jueves por la noche, donde una variedad de juegos de póquer, desde el sorteo de cinco cartas a un total de siete cartas. Además de una buena memoria y habilidad estratégica, el póquer requiere la capacidad de farolear, o engañar a su oponente en cuanto a la fuerza de la mano, una táctica que el Teniente Comandante Data inicialmente encuentra difícil de entender. Sin embargo, pronto se pone manos a la obra con la teoría e incluso se entrega a partidas en la Sala de Hologramas con figuras históricas como Isaac Newton, Albert Einstein y el profesor Stephen Hawking.
Otros juegos que todavía se juegan usando una baraja de 52 cartas incluyen blackjack, el veintiuno ,y el baccarat, un viejo juego de la Tierra donde las ganancias se deciden comparando las cartas en poder de la banca y las cartas en poder de los jugadores. Gin Rummy es un popular juego de cartas entre la tripulación de la U.S.S. Voyager NCC-74656
Juego
Las apuestas siempre son un incentivo para que un ferengi participe en un juego. El Tongo es uno de los juegos ferengis más populares, y se describe mejor como una combinación de póquer, mah-jong, y dados, donde una cantidad significativa de latinio puede cambiar de manos. El juego incluye cartas y una rueda de tipo ruleta, y el azar y la estrategia se mantienen equilibrados Durante el juego, los jugadores casi simultáneamente lanzan tiras de latinio en una olla central, tiran las cartas de juego ovaladas y cuadradas, y tiran frenéticamente los dados mientras que la emisión de comandos verbales tales como ‘adquirir’, “confrontar”. “iniciar” “arriesgar”, “alejarse” ‘desafío”, “evadir”,”retirase” y ‘vender.’ El Tongo se juega con un nivel de intensidad y ritmo imprudente que parece más cerca del combate que del recreo Tal es la popularidad del juego que el Campeonato Mundial de Tongo se llevan a cabo en Ferenginar, con maestros de alto nivel e incluso divisiones femeninas.
El Dabo, es el juego destacado en el Bar de Quark en Espacio Profundo Nueve, es otro pasatiempo popular. Al igual que tongo, este juego de azar basado en un tipo de ruleta, y cuenta con apuestas pesadas como ‘doble abajo’ y’triple arriba.’ Las mesas dabo de Quark están presididas por hermosas chicas dabo escasamente vestidas y vendidas de toda la Galaxia. Su presencia también es probable que sea un intento de distraer a los jugadores del juego, con el fin de aumentar los ingresos de la casa. . Karjinko es un término dabo para “perder”.
Del mismo modo, el Dom-jot se encuentra en muchos establecimientos de juegos de azar en Jugado por toda la Federación. El Dom-jot parece ser un cruce entre billar y los dados. Los jugadores apuestan por varias imágenes multicolores en la mesa, ya que se turnan para golpear las bolas con tacos electrónicos.. La mesa cuenta con muchos parachoques y troneras, las troneras, las luces y sonidos que se activan de acuerdo con el nivel de juego. En una linea similar al juego terrano del billar sigue siendo popular, especialmente a bordo del U.S.S. Voyager, donde la holosimulación creada por el Teniente Paris La de Tom Paris de Chez Sandrine incluye una mesa de billar como atracción central. En 2371, la capitán Kathryn Janeway se revela como una jugadora consumada del juego.
Adicción psicotrópica
Un juego más peligroso es el que el juego Ktariano, Etana Jol introduce el juego al comandante Riker en 2368. Es psicológicamente adictivo y altera habilidades de razonamiento superiores. El juego se juega usando una pantalla de visualización interactiva sobre la cabeza. Dos rayos láser se dirigen al nervio óptico del usuario, lo que permite al jugador ver una rejilla delante de ellos. En la cuadrícula hay un disco, y el jugador debe utilizar su mente para enviar este objeto a un cono cercano. Tras el éxito, el jugador es recompensado con una ráfaga de placer físico en niveles más altos hay más conos y formas, con más posibilidades de resultados placenteros. .en una mesa de forma irregular.
Cultura del Entretenimiento
Algunas razas están tan enamoradas de los juegos que toda su cultura se basa en ellos. los Wadi, la primera especie en viajar a través del agujero de gusano bajorano desde el cuadrante Gamma en 2369, juegan a un juego fascinante llamado Chula, que consiste en un tablero con un laberinto sinuoso que se retuerce hasta terminar en triángulos. Hay 12 shaps, o niveles, en el Chula; los atajos entre los shaps permiten a los jugadores moverse más rápidamente entre niveles, aunque con mayor riesgo. Los jugadores utilizan tres dados piramidales con cifrados grabados que cubren los lados, y piedras de colores en las esquinas que corresponden a los triángulos en el tablero. A cada jugador se le dan cuatro figuras para ejecutar el laberinto.. Los Wadi requieren que se aprendan las reglas mientras juegas, comenzando en el segundo shap; sólo los niños comienzan en el primer. Chula es único en que los individuos reales están hechos made para tomar parte como las piezas del juego, mientras que un jugador externo controla sus movimientos. En 2369, Quark cree que las vidas de cuatro oficiales superiores de Espacio Profundo Nueve están en peligro, hasta que los Wadi le aseguran que el Chula es simplemente un juego.
En 2268, el capitán James Kirk crea Fizzbin, un juego de cartas ficticio que confunde a los guardias que mantienen a su grupo de desembarco como rehenes en el planeta Sigma lotia II. Quark usa la misma treta en un intento de engañar a Odo en 2373.
Fuente Star Trek Fact Files
Traducción Miguel SJ
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