(PRIMERA TEMPORADA 2001-2002)
Enterprise era un concepto audaz, con la quinta serie de la franquicia de Star Trek llevándola a sus raíces y sin utilizar el nombre de «Star Trek», basándose en la familiaridad de una nave llamada Enterprise para atraer a los fans. Los productores Rick Berman y Brannon Braga querían
crear un nueva tripulación que venía de un periodo de tiempo más cercano al nuestro propio y eran por lo tanto más accesibles a los espectadores que las anteriores tripulaciones de Star Trek. Previeron una serie más motivada por los personajes, que se remontaban a un espíritu de exploración puro, que primero había alentado Kirk en su misión de cinco años. La idea de una precuela no era algo universalmente aprobado y muchos de la División de Televisión de Paramount preferían la idea de otra serie ambientada en el siglo 24, pero Berman y Braga estaban convencidos de que era la dirección correcta que la franquicia debía tomar. La primera temporada del Enterprise sentó las bases para el resto de la serie y comenzó el proceso de llenar los vacíos entre los eventos vistos en Star Trek: Primer contacto y los que se ven en Star Trek.
El elenco de Enterprise podía ser nuevo, pero muchos nombres conocidos contribuido de manera creativa tanto en pantalla como fuera de ella. Entre las personas que tenían créditos como directores durante la primera temporada se encontraban LeVar Burton (La ForGe de LNG), Roxann Dawson (Torres en Voyager), Robert Duncan McNeill (Paris en Voyager) y Michael Dorn (Worf en TNG), Ethan Phillips (Neelix en Voyager), Rene Auberjonois (Odo en DS9) y Jeffrey Combs (Weyoun en DS9) hizo apariciones especiales. Además, muchos de los miembros del equipo de producción eran veteranos de serie de Star Trek.
La primera temporada de Enterprise era una mezcla de episodios que avanzaban los temas principales de la serie con el monstruo de la semana que recordaban a la época clásica de Star Trek con Kirk. La temporada se abre con «Broken Bow» en el que Archer y su tripulación se embarcan en su primera misión Berman y Braga imaginaban al Capitán Archer como una especie de Han Solo y querían a Scott Bakula para el papel desde el principio. Jonathan Archer era un hombre con algo que probar, pero él también personificaba la inexperiencia de la humanidad en el espacio profundo, algo que la serie ocurría en varias ocasiones en su primera temporada («Broken Bow», «Extraño y Nuevo», «El Incidente Andoriano», » Fusión «).Es interesante, saber que el personaje había sido llamado originalmente Spike, pero los productores se dieron cuenta de que había un personaje con ese nombre en «Buffy Cazavampiros.» Además, Dominic Keating (Malcolm Reed) había hecho una audición originalmente para un papel como invitado en Voyager. A pesar de que no tuvo un papel en Voyager, Berman pensó que sería perfecto como oficial de armamento en Enterprise.
«Broken Bow» introdujo la temporada el gran arco argumental de la Guerra Fría Temporal. Brannon Braga dice que inicialmente se le ocurrió la historia «para satisfacer el deseo del estudio de algo» futurista «:» La Guerra Fría Temporal pone fin a la a temporada («Broken Bow», «» Shockwave «) y caracteriza una serie de episodios a lo largo de la temporada («Cold Front»: «Detenidos»: «Dos días y dos noches»).De forma interesante, ni Berman ni Braga realmente sabían quién era el «tipo del futuro» (como llamaban a la figura enigmática que daba instrucciones a Silik. Tenían la intención de revelar este detalle esencial pero finalmente la historia se abandonó al comienzo de la cuarta temporada y por lo tanto la identidad del «tipo del Futuro» será siempre un misterio (aunque se ha explicado en una novela reciente).
«Broken Bow» también estableció otro de los grandes temas a lo largo de la serie, la relación entre la Tierra y el desarrollo de Vulcano. Muchos fans se opusieron a la descripción que se hacía de los vulcanos como antagonistas y consideraban que se desviaban de la forma en que fueron retratados en otras partes de la franquicia. Sin embargo, según se van desarrollando los acontecimientos, la comprensión de Archer de los vulcanos y su relación con la humanidad evoluciona. En el transcurso de la primera temporada los vulcanos cuidadosamente mantienen una superioridad cultural que comienza a deslizarse al tiempo que Archer descubre que ellos también tienen imperfecciones («El Incidente Andoriano» Fusion «,» Sombras de P’Jem «).Berman y Braga querían que Enterprise mostrara como los vulcanos, y sus contrapartidas humanas cambiaban a medida que se avanzaba en ese siglo entre Enterprise y Star Trek.
La primera temporada está llena de buenas referencias al conocimiento de Star Trek en general : El asistente de Soval se llama Tos, un guiño a la primera serie de Star Trek que a veces es llamada «la serie original» o «TOS» por fans. El Almirante Forrest, {1el comandante Williams y el Almirante Leonard almirante tienen nombres de los actores de la serie de la década de los 60.El rango de T’Pol de «subcomandante» se establece por primera vez en el episodio de Star Trek «Balance of Terror» como un rango militar romulano y se usa en Enterprise aludir a la herencia mixta de los vulcanos y los romulanos.
La temporada termina con buen, sólido clifhanger al estilo de Star Trek.»Shockwave» se cierra con Archer varado/0} en un siglo XXXI post-apocalíptico, mientras que allá por el siglo XXII, Enterprise está rodeado por una flota de naves Suliban hostiles.
Bernice Watson
LO MEJOR Y LO PEOR DE LA TEMPORADA
Mejor Episodio
Lanzadera Uno
Trip y Reed quedan abandonados, y sin esperanza en un episodio que recuerda a la audiencia lo aislada que se encuentra la tripulación del NX-01 en su misión.
Peor episodio
«Inesperado»
Después de pasar tiempo con una raza alienígena el ingeniero, Jefe Trip Tucker queda embarazado. A pesar de las obvias buenas intenciones, esto termina siendo algo demasiado tonto. Las burlas de T’Pol parecen mezquinas y el embarazo de Trip «embarazo» da lugar a la risa fácil. La escena de la ausencia de gravedad en la ducha al comienzo es entretenido pero el episodio va, en cuesta abajo a partir de ahí.
Mejor Actor Invitado: Jeffrey Combs
La interpretación de Combs como el Comandante Shran es excelente. Las escenas entre Archer y Shran tienen una energía maravillosa. Su personalidad de gatillo rápido y agresiva es un agradable contraste frente a la calma de los fríos vulcanizo.
PRIMERA TEMPORADA
Broken Bow, Parte I
Fecha de la misión: 16 de Abril de 2151
En su primera misión, el NX Enterprise debe dirigirse a Qo’noS, capital del Imperio Klingon para trasladar a un Klingon herido capturado en la Tierra. Un siglo después del primer contacto, los humanos inician la exploración del universo de forma autónoma.
Broken Bow, Parte II
Fecha de la misión: 16 de Abril de 2151
La tripulación debe enfrentarse a los Suliban, una especie que ha secuestrado a Klaang, el Klingon que transportaban a su mundo natal, para recuperarlo y poder finalizar su misión.
Fight or Flight
Fecha de la misión: 6 de Mayo de 2151
Prosiguiendo con su viaje de exploración, el Enterprise se encuentra una nave a la deriva. El capitán debe tomar una decisión entre abordar la nave para investigar el estado de la tripulación o continuar su viaje sin interferir.
Un mundo nuevo y extraño
Fecha de la misión: Desconocida
El equipo de salida debe refugiarse en una cueva durante la inspección de un planeta deshabitado para evitar una tormenta. Una vez allí, empezarán a ver unos seres humanoides, pero todos los instrumentos lo desmienten.
Algo inesperado
Fecha de la misión: Desconocida
Una nave camuflada causa algunos desperfectos al Enterprise involuntariamente. Su tripulación se muestra amigable, y solicita ayuda para reparar sus sistemas de propulsión. Las consecuencias del primer contacto serán totalmente inesperadas.
Terra Nova
Fecha de la misión: Desconocida
El Enterprise se dirige a Terra Nova, un planeta a 28 años luz de la Tierra en el que 66 años atrás, tras un viaje de 9 años, se instaló una colonia humana y con el que se perdió todo contacto.
El incidente de Andorian
Fecha de la misión: Desconocida
El capitán decide visitar un antiguo monasterio vulcano llamado P’Jem. Al llegar allí descubrirán que un grupo de andorianos, rivales militares de los vulcanos, se les han adelantado y han tomado por la fuerza el lugar.
Rompiendo el hielo
Fecha de la misión: Desconocida
El descubrimiento de un gran cometa coincide con otro encuentro con una nave Vulcana, lo que reaviva en el capitán la sensación de ser espiados por los vulcanos para evitar un rápido desarrollo de la humanidad.
Civilización
Fecha de la misión: 31 de Julio de 2151
Los sensores del Enterprise detectan un planeta de clase M habitado, al que deciden dirigirse. Se trata de un planeta preindustrial, sin embargo, detectan emisiones que podrían provenir de un reactor de antimateria.
El hijo de la Fortuna
Fecha de la misión: Desconocida
Un mensaje de la Flota Estelar requiere que el Enterprise retroceda ligeramente en su viaje para socorrer al carguero Fortunate, que ha sufrido serios daños en un ataque realizado por unos piratas de una especie llamada Nausicaanos.
La guerra fría
Fecha de la misión: Desconocida
Los suliban están tramando alguna cosa sin que la tripulación del Enterprise tenga la más mínima sospecha. Paralelamente, el Enterprise tiene un primer contacto con unos alienígenas que se preparan para un acontecimiento religioso.
El enemigo silencioso
Fecha de la misión: 1 de Septiembre de 2151
Una nave aparece frente al Enterprise sin responder a ninguna llamada. Poco después desaparece tan misteriosamente como había aparecido. Mientras, la tripulación intenta preparar una sorpresa a Malcolm para celebrar su cumpleaños.
Querido Doctor
Fecha de la misión: Desconocida
El doctor Plox escribe una carta a un colega humano al que le une la amistad, y que está estudiando a los Denobulanos. El Enterprise encuentra una cápsula con dos tripulantes que piden ayuda ante la situación médica crítica de su planeta.
Perros Durmientes
Fecha de la misión: Desconocida
En el interior de un planeta Gaseoso de clase 9, el Enterprise encuentra una nave a la deriva con varias formas de vida en su interior. El Malcolm, Hoshi y T’Pol se disponen a abordarla.
Sombras de P’Jem
Fecha de la misión: Desconocida
Tras los sucesos acaecidos en el Santuario P’Jem, el Alto Mando vulcano decide suspender sus relaciones con los humanos, llamar a su embajador a consultas y quitarle la misión a T’Pol.
Lanzadera uno
Fecha de la misión: 9 de Noviembre de 2151
Malcolm y Trip están en una lanzadera, esperando que el Enterprise vuelva a recogerlos a un campo de asteroides. Diferentes problemas técnicos en la lanzadera los pondrá en peligro durante la larga espera.
Fusión
Fecha de la misión: Desconocida
El NX Enterprise se encuentra con una nave vulcana. Sin embargo, sus tripulantes son claramente distintos a los vulcanos tradicionales, ya que han optado por no reprimir sus sentimientos.
Planeta rebelde
Fecha de la misión: Desconocida
Inesperadamente el Enterprise encuentra un planeta aislado, fuera de órbita de cualquier estrella, en su rumbo. Detectan focos con diversas formas de vida y una nave estacionada en la superficie.
Adquisición
Fecha de la misión: Desconocida
Unos piratas ferengis duermen la tripulación del NX Enterprise y así abordar la nave para robar de ella todo aquello de valor que logren encontrar.
Oasis
Fecha de la misión: Desconocida
Un alienígena invitado en el Enterprise revela al capitán el paradero de una nave estrellada de la que podrían obtener diferentes suministros que necesitan. Sin embargo, les advierte que los fantasmas de la tripulación siguen en esa nave.
Detenidos
Fecha de la misión: Desconocida
Travis Mayweather y el capitán Archer despiertan en una prisión repleta de sulibans. El hombre al mando del complejo les comunica que no podrán irse hasta que llegue un magistrado para supervisar su caso.
Vox sola
Fecha de la misión: Desconocida
Después de un mal primer contacto con los Kartasanos, una extraña criatura aborda desde su nave el Enterprise, poniendo en peligro las vidas de toda la tripulación.
Héroes caídos
Fecha de la misión: 9 de Febrero de 2152
La tripulación debe retrasar un permiso que esperaban disfrutar en el planeta Risa para atender una petición del Alto Consejo Vulcano: recoger a Velar, la embajadora vulcana en el planeta Matzar.
Encrucijada en el desierto
Fecha de la misión: 12 de Febrero de 2152
De nuevo en camino hacia Risa, el Enterprise recibe una llamada de auxilio de una pequeña nave. Para agradecerles la ayuda, su tripulante invita al capitán y a Trip a visitar su lugar de origen.
Dos días y dos noches
Fecha de la misión: 18 de Febrero de 2152
Tras llegar finalmente al paraíso de Risa, algunos miembros de la tripulación, entre ellos el capitán, descienden y se preparan para disfrutar de dos días y dos noches de permiso, cada uno haciendo lo que más le gusta.
Onda de Choque, Parte I
Fecha de la misión: Desconocida
El Enterprise realiza una visita a una colonia matriarcal que se ha desarrollado espectacularmente en los últimos años. Un accidente en la delicada aproximación de la lanzadera causa una terrible explosión devastadora.
SEGUNDA TEMPORADA
(2002-2003)
«Tropezaremos, cometeremos errores, estoy seguro que más de uno antes de encontrar nuestro equilibrio. Pero vamos a aprender de esos errores«. Así lo dijo el capitán Archer al final de «Shockwave Part II«, justificando la exploración espacial de la humanidad a los vulcanos que la desapruebaban.También podría haber estado expresando los pensamientos de los escritores de la segunda temporada de Enterprise.
Las segundas temporadas son una oportunidad para los creadores de la serie de televisión de aprender de los errores cometidos en la primera y mejorar. Para entonces, los escritores y los actores deben haber desarrollado un entendimiento de los personajes y tener una idea de por dónde van…Enterprise paso de una temporada a otra (mejorando enormemente hacia el cuarto año), pero demasiados fallos a lo largo de dos años no disminuyeron realmente en la forma en que los productores sin duda pensaron que podrían, principalmente en torno a la Guerra Fría Temporal.
Dado que la mayoría de los creativos involucrados tenían una gran experiencia en lo que se refiere a Star Trek, parece extraño que el segundo año de Enterprise tuviera que tener tantos contener tantos episodios tan mal enfocados y sin emoción. Era una nueva nave y una nueva tripulación, con la oportunidad de explorar nuevas ideas, dentro de las restricciones tanto el concepto de Star Trek y la naturaleza de precuela de la serie. Desafortunadamente, la serie parecía contentarse con presentar viejos argumentos disfrazados de actualidad.
La conclusión de las dos partes de «Onda de choque» de dos partes era un refrito con mucho dialogo sobre la Guerra Fría Temporal de la primera temporada, con T’Pol cerca del desnudo y un topless Hoshi para distraer a los espectadores. Enterprise inicialmente parecía prometer genuinamente nuevas fronteras y nuevas alienígenas, pero los Suliban fueron dejados de lado en favor de los viejos favoritos como los Klingon, romulanos, e incluso los Borg (¡fuera de su tiempo)!
Enterprise tuvo la oportunidad de subir la apuesta y realmente aspirar a una audiencia que no podía permitirse el lujo de perder una cuota. En cambio, hay simplemente demasiados episodios que resultan indiferentes. Los episodios que eran de visionado «obligatorio» estaban casi totalmente ausentes, con muchos episodios que muestran una lamentable falta de ambición por parte de los escritores y productores – «Precious Cargo«; «Carbon Creek» «Marauders«, «Singularity«, «La
Pasarela«, Canamar «,» The
Crossing «; y» Bounty «entre ellos. No hay tema que una con éxito esta temporada de Enterprise Los fans esperaban una saga que narrara la fundación de la Federación iban a estar decepcionados.
No hay casi nada en el desarrollo significativo de los personajes, a pesar de la promesa de un choque entre T’Pol y los vulcanos el papel Archer y papel que podían potencialmente desempeñar Archer y su nave. La caracterización de Archer es salvajemente inconsistente (sobre todo en «Una noche en la enfermería«), y un tema tratado por sus propias dudas acerca de la tarea que está haciendo es poco explorada, excepto en la fuerte conclusión de «Cogenitor» Como resultado de ello, esta segunda temporada es más débil que la primera, y el valor de la novedad del concepto precuela se ha desgastado. Si bien nadie esperaba a escala de Deep Space Nine en temporadas posteriores, no hay casi para que no haya casi continuidad, aparte de la relación directa entre el «Campo de minas» y «Parada Mortal«. Y las aventuras de Archer contra los Klingon se ven en algunos episodios al final de la temporada.
Los arcos argumentales apneas avanzan, aunque hay algunos episodios que destacan. «First Flight» ofrece una mirada hacia el pasado reciente, con algo de historia la Flota Estelar, mientras que los temas de la no-interferencia (que conduce finalmente a la Primera Directriz se abordan en «El Comunicador» y «Cogenitor «:» A pesar del vago arco argumental en el T’Pol, da la espalda a su carrera como oficial de vulcano para apoyar a Archer, los vulcanos en sí son bastante desarrollados La Guerra Fría Temporal es una historia con audacia hacia ninguna parte, una idea original dilapidado (excepto en un episodio divertido como «Future Tense,» donde el potencial es evidente).
Por último, llegamos a «The
Expanse; ‘el reinicio con el que la temporada tenía que haber empezado. He aquí un futuro más positivo (nacido de la tragedia): una nueva misión y un nuevo componente militar en la tripulación de la nave. Se promete un nuevo comienzo, ofreciendo la esperanza de que una segunda temporada sin rumbo no dará paso a una tercera guiada por un objetivo. Aventuras episódicas de usar y tirar se dejaran de lado en favor de unas aventuras más episódicas más serializado enfoque. Un nuevo enemigo y una serie de preguntas sin respuesta prometen un cambio de lo y un giro hacia lo emocionante y lo desconocido, un movimiento a partir de una serie indefinida de episodios para un espectáculo con más atención y una estimulante sensación de propósito.
Para una serie de ciencia ficción, el conjunto del segundo año de Enterprise mostró una alarmante falta de imaginación. Enterprise pronto iba a cambiar para mejor, por lo que el viaje a través de dos años para llegar hasta allí valió la pena.
Brian J. Robb
LO MEJOR Y LO PEOR DE LA TEMPORADA
Mejor Episodio
«La Expansión»
Un ataque no provocado a la tierra, da al Enterprise una nueva misión militarizada, un viaje a la Expansión Délfica en busca de los orígenes del ataque. El final de la temporada se inspira en los sucesos del 11-S, siendo el mejor episodio, en tanto en cuanto da a la temporada el tan esperado reinicio que la serie necesitaba
Peor Episodio
«Precious Cargo»
Trip tiene que proteger a una atractiva princesa alienígena. Hay demasiados episodios «peores» para elegir en esta temporada, tales como «Carbon Creek «, que cuenta con demasiado dialogo, el estúpido episodio del perro,» Una noche en la enfermería «,
, aquel en el que todo fue un sueño, «Vanishing Point» y la y el flojo «Catwalk», pero este se lleva la palma. «Precious Cargo» es aburrido, sin mérito y casi imposible de ver.
Mejor Actor Invitado: Jeffrey Combs
Jeffrey Combs da una razón para subestimar a Shran como Andoriano: comienza a confiar en Archer y puede ver un futuro más positivo mientras a su alrededor todo el mundo quiere ir a la guerra. Mejor Momento Fácilmente el mejor momento de esta segunda temporada es el Capitán Archer abroncando a Trip por su interferencia en «Cogenitor» en una situación que no entiende y que da lugar a su suicidio innecesario. Es una historia clásica de Star Trek, pero a diferencia de gran parte de la moderna Star Trek, este choque entre Trip y Archer ofrece conflicto sólido de personajes impulsado por los acontecimientos del episodio. No esta cogido con alfileres, se desarrolla orgánicamente dentro de la historia. Si bien la atención se centra en la reacción de Trip, también es una oportunidad para algunos de hacer un sincero examen de conciencia de Archer que cuestionándose sus propias habilidades de liderazgo. Es un emocionante intercambio, e inusual para Enterprise.
Mejor Interpretación
La actriz Jolene Blalock interpreta su papel de T’Pol a veces mal escrito. Sin embargo, cuando está en la pantalla, es imposible sacar los ojos de esos morritos…
SEGUNDA TEMPORADA
Onda de choque, Parte II
Fecha de la misión: Desconocida
Con la información obtenida de Daniels que asegura que el desastre no debería haber sucedido según la línea temporal correcta, Archer debe investigar quién está detrás de todo para evitar la cancelación del programa NX.
Carbon Creek
Durante la celebración de su primer año como miembro de la tripulación del Enterprise, T’Pol acepta explicar al capitán la historia de una de sus antepasadas.
Campo de minas
Fecha de la misión: Desconocida
En la aproximación rutinaria a un planeta de clase M deshabitado, se produce una explosión que destruye parte del Enterprise. La nave ha entrado en un campo de minas ocultas, y una de ellas se ha adherido al casco.
Parada Mortal
Fecha de la misión: Desconocida
Tras los daños sufridos en el campo de minas ocultas, el NX Enterprise requiere importantes reparaciones, estimadas en 4 meses de trabajo. La velocidad máxima desciende a warp 2, lo que haría tardar años llegar a la base.
Una noche en la enfermeria
Fecha de la misión: Desconocida
El Enterprise necesita sustituir uno de sus inyectores de plasma, y la única especie cercana que dispone de uno apropiado son los Kreetassanos, que meses atrás se fueron ofendidos del primer contacto con los humanos.
Merodeadores
Fecha de la misión: Desconocida
Durante una visita comercial a una pequeña colonia que vende Deuterio, la tripulación del Enterprise descubre que los colonos están siendo extorsionados por un grupo de bandidos Klingon.
El Séptimo
Fecha de la misión: Desconocida
T’Pol recibe un mensaje directo del Alto Mando Vulcano, según el cual debe finalizar un trabajo que se le asignó años atrás y que no logró completar totalmente en su momento.
El Comunicador
Fecha de la misión: Desconocida
Tras regresar después de realizar una visita de incógnito a una civilización pre-curvatura, Malcolm descubre que ha perdido o le han robado su comunicador. Deberán hacer todo lo posible para evitar contaminar la cultura del planeta y recuperarlo.
Singularidad
Puntuación: 4.67 (3 votos)
Fecha de la misión: Desconocida
En la aproximación a un sistema trinario en el que hay un agujero negro, la tripulación se ve afectada por la radiación emitida, causándoles un extraño comportamiento y poniendo en peligro la seguridad de la nave.
Punto de Fuga
Fecha de la misión: Desconocida
Hoshi y Trip deben utilizar el transportador para abandonar la superficie de un planeta al aproximarse hacia ellos una terrible tormenta. Hoshi pronto empezará a notar sensaciones extrañas tras re-materializarse.
Cargamento valioso
Fecha de la misión: 12 de Septiembre de 2151
El Enterprise encuentra una nave de Retellian que solicita su ayuda: transportan a una pasajera en éxtasis en un largo viaje, y deben reparar su cápsula para evitar que esta despierte antes de lo previsto.
La Pasarela
Fecha de la misión: 18 de Septiembre de 2152
Mientras se preparan para explorar un mundo deshabitado, una nave con 3 alienígenas solicita ayuda al Enterprise: se aproxima una onda de gran poder, a una velocidad superior a la que puede alcanzar la nave.
Amanecer
Fecha de la misión: Desconocida
Trip es derribado por una pequeña nave mientras realiza unas pruebas de piloto automático con una lanzadera cerca de un complejo sistema estelar. Él y su agresor quedan atrapados en uno de los satélites, sin traductor universal.
Estigma
Fecha de la misión: Desconocida
El Doctor Phlox aprovecha su asistencia a un congreso médico interestelar para intentar obtener información sobre una extraña enfermedad que afecta únicamente a algunos vulcanos que han realizado una fusión mental, una práctica no permitida.
Cese de Hostilidades
Fecha de la misión: Desconocida
Durante la batalla librada entre Andorianos y Vulcanos por el control de un planeta cercano al sistema de estos últimos, el Andoriano al mando de las tropas solicita la presencia del Capitán Archer para iniciar negociaciones y terminar con el conflicto.
Futuro Tenso
Fecha de la misión: Desconocida
Una pequeña nave de configuración desconocida y unos materiales nunca vistos es encontrada a la deriva por el Enterprise. En el interior hallan un cuerpo humano, lo que hace surgir grandes dudas sobre su origen.
Canamar
Fecha de la misión: Desconocida
Después de visitar un planeta, el Capitán y Trip son detenidos y enviados en una nave de transporte de presos a una colonia penal, en la que se celebrará una farsa de juicio para condenarlos de forma segura.
La Travesía
Fecha de la misión: Desconocida
Una gran nave captura en su interior el NX Enterprise. El Capitán, Malcolm y Trip salen a la superficie para tratar de averiguar cuál es el motivo de su apresamiento, pero una de las formas de vidas no corporales poseerá momentáneamente a Trip.
El Juicio
Fecha de la misión: Desconocida
El Capitán Archer es detenido por los Klingon acusado de traición al Imperio, y deberá asistir a su juicio, en un sistema legal que de antemano ya ha decidido la culpabilidad del acusado, y en el que el papel del juez defensor es irrelevante.
Horizon
Fecha de la misión: 10 de Enero de 2153
El Alférez Travis obtiene un corto permiso para realizar una visita al carguero Horizon, en el que reside toda su familia, mientras el Enterprise realiza unas investigaciones científicas que requieren poca participación de la tripulación.
La Brecha
Fecha de la misión: Desconocida
El Enterprise se dirige al planeta Xantoras, con la misión de recoger a unos científicos Denobulanos tras un cambio de gobierno en el planeta donde estaban investigando. Una vez allí, Trip, Malcolm y Travis los buscan bajo las laberínticas cuevas.
Cogenitor
Fecha de la misión: Desconocida
El Enterprise realiza el primer contacto con una raza amistosa y tecnológicamente más desarrollada que los humanos. Sin embargo, el trato dado a los cogenitores uno de los tres sexos de la especie, creará un conflicto entre Trip y los nuevos conocidos.
Regeneration
Fecha de la misión: Una expedición científica desplazada al Círculo Ártico descubre unos misteriosos alienígenas medio humanoides – medio máquinas que quedaron congelados aproximadamente un siglo atrás.
First Flight
Fecha de la misión: Desconocida
El Capitán Archer recibe una mala noticia: A.G., su compañero y rival para dirigir la primera nave NX, ha fallecido en un accidente mientras escalaba la montaña McKinley. Los recuerdos de los días de preparación del nuevo motor WARP regresan a su cabeza.
Bounty
Fecha de la misión: 21 de Marzo de 2153
Un Tellarita secuestra al Capitán para venderlo a los Klingon, que lo persiguen como fugitivo. Mientras, T’Pol debido a un virus contraído en una misión, sufre los efectos Pon Farr mientras está confinada en descontaminación junto al Dr. Phlox.
La Expansión
Fecha de la misión: 24 de Abril de 2153
Una sonda de procedencia desconocida ataca a la Tierra, causando millones de muertos. El Enterprise recibe orden de regresar para defender el planeta, pero en su regreso recibirán una importante información de quien menos lo esperan.
TERCERA TEMPORADA
(2004-2005)
A medida que la quinta serie de Star Trek entraba en su tercera temporada con su nuevo título, «Star Trek: Enterprise«, los productores siguieron un nuevo plan audaz de batalla: una temporada completa impulsada por las historias de acción en la que los héroes maltrechos desafiaron todas las probabilidades y cruzaban la línea para salvar el mundo.
El ataque a la Tierra al final de la segunda temporada sentaba las bases para un arco épico que recuerda a otra gran serie de televisión de ciencia ficción de aventuras, El clásico del anime japonés Space Battleship Yamato (que se emitió en Estados Unidos como Star Blazers).Al igual que la nave Yamato, el Enterprise se embarca en una misión solitaria a través de territorio hostil para salvar al mundo de la destrucción. Archer y su tripulación deben atravesar la enorme Expansión Delfica para encontrar a los alienígenas Xindi, y evitar que ataquen de nuevo. Las apuestas son tan altas como siguen: el primer ataque mató a siete millones de personas, y el siguiente podría acabar con los miles de millones que se quedan.
Una misión como esta no puede dejar indiferente ni al más templado de los aventureros, y la tripulación del Enterprise no }es ninguna excepciona lo largo de 24 episodios, el conjunto se mantiene intacto, pero los personajes sufren metamorfosis radicales. Archer y el Enterprise continúan con su pasión por los viajes con los ojos abiertos y los altos ideales, por una sombría determinación y ambigüedad moral. ¿Justifica el fin los medios cuando se trata de la supervivencia de la especie humana? Lo hacen en historias como «Damage», en la que Archer roba una bobina warp de una nave Ilyriana para reparar el Enterprise llegar a una cita importante.
La oscuridad y el sufrimiento inundan el paisaje brutal de la tercera temporada. Trip se lamenta por la pérdida de su hermana en el primer ataque Xindi en la Tierra. T’Pol se convierte en adicta al Trellium-D, una sustancia que destruye su control emocional. Otros vulcanos, una tripulación completa, enloquecen violentamente por la exposición a la misma sustancia. Dieciocho miembros de la tripulación del Enterprise mueren en un asalto Xindi, y otros mueren a lo largo del camino.
Gracias a Dios, varios golpes de suerte permiten a la tripulación para mantener esa «fe del corazón» mencionada en los títulos de crédito de la serie. Trip encuentra consuelo en los tratamientos de neuropresión «Vulcana» que conducen a un romance en ciernes con T’Pol. La tripulación encuentra aliados sorprendentes: sus propios descendientes en una línea temporal alternativa («P»); los Andorianos, e incluso ciertas facciones entre los Xindi. Y cerca del final del final épico la racionalidad y la diplomacia abren el camino a una solución pacífica del conflicto entre la humanidad y los Xindi, que han sido engañados por los constructores de las esferas trans-dimensionales.
Esa solución pacífica, por desgracia, se ceban en Archer y el Enterprise en una lucha final violenta en el que la supervivencia de la humanidad pende de un hilo. El Archer de Bakula corre contra reloj para sobrecargar el arma definitiva de los Xindi antes de que pueda destruir la Tierra. Tiene éxito saliendo a la carrera a través de una cascada de explosiones a su alrededor … y acaba transportado, en el último momento, abriéndose un cliffhanger a una realidad alternativa en la que los nazis ganaron la Segunda Guerra Mundial.
¡Hablando de un cambio para la siguiente temporada! En el espacio de 24 episodios, Enterprise va de Star Trek Begins, una serie sobre orígenes centrada en las aventuras de los exploradores idealistas en los primeros días de profundos en el espacio, a una mezcla entre «24» y «La Jungla de Cristal» en el espacio. El capitán Archer se convierte en un vengador sombrío e implacable espacio en sí se convierte en una agotadora carrera de obstáculos con anomalías perjudiciales. El nuevo y reluciente Enterprise se convierte en una nave de guerra improvisada golpeada por el implacable conflicto ¿Tuvo éxito el experimento durante toda la temporada? El cambio de enfoque y tono dio al espectáculo una esperada inyección de adrenalina, sin duda. Adiciones a la mitología, como la Multi.-especie y los Comandos de Operaciones Asalto Militares continuaron dando la misión de dar nutrir el contenido del universo Trek inicial. Hitos de producción como la difusión del primer episodio de Star Trek en alta definición («Exile») mostraron que se avanzaba detrás de la cámara, así como delante de ella.
Media temporada deriva al momento en que los productores es trataron de controlar los costes mediante la adición de más «episodios embotellados» con más tiempo en los decorados habituales y efectos. Pero el ritmo se aceleró y se mantiene a través de los episodios finales (desde «Hatchery» y de «Hora Cero»), que se centraron en el núcleo del conflicto con los Xindi.
La medida de suma importancia del éxito, las calificaciones, se mantuvieron bajas, pero comenzó una campaña de cartas de los fans que hizo que Star Trek: Enterprise tuviera una temporada más. Y el escenario estaba listo para la cuarta temporada, cuando el veterano escritor y co-productor ejecutivo de «24» Manny Coto, que había trabajado como escritor durante la tercera temporada, ascendió a productor ejecutivo y director de la serie.
Robert Jeschonek
LO MEJOR Y LO PEOR DE LA TEMPORADA
Tercera Temporada
Mejor Episodio
«Impulso»
El Enterprise recibe una llamada de socorro de una nave de Vulcano…
La tripulación tiene que escapar y sobrevivir a un grupo de enloquecidos y asesinos vulcanos que se encuentran a bordo, lo cual se convierte en un emocionante episodio dentro de una nave abandonada llena de una horda de zombies vulcanos. ¿Que podría ser peor que enfrentarse a ellos? Una aventura en plan «barco fantasma». ¿Qué podría ser peor que enfrentarse a una horda de zombies vulcanos?
Mejor Actor Invitado: Jeffrey Combs
Jeffrey Combs, como Shran, de nuevo, trae la tan necesaria energía, actitud y el humor para un de otro modo sombrío estado de cosas. Este actor multidimensional vivifica «Campo de Pruebas» y «Hora Cero» con su propio estilo excéntrico, de capa y espada. Incluso cuando traiciona a su amigo, Archer, Shran sigue siendo un simpático personaje capaz de suscitar un fuerte arraigo interés entre los espectadores.
Mejor Interpretación: Scott Bakula
Sin la interpretación de Scott Bakula como un héroe en conflicto trazando un incierto
Pero inquebrantable nuevo rumbo a través de un universo moralmente gris, la tercera temporada no podría no habría tenido un drama tan intenso y un empuje desde la destrucción a la redención.
Peor Episodio
«Órdenes del Médico»
El Dr. Phlox pone a la tripulación en estado de coma y vuela a solas a bordo del Enterprise para atravesar una zona peligrosa del espacio. Un camino en línea recta para ahorrar dinero con un episodio «embotellado» desarrollado por completo a bordo de la nave, con sólo la más mínima conexión a la narrativa general de la temporada. Es un fallo de un episodio «embotellado» con un lento desarrollo y tan solo dos personajes – Phlox y T’Pol – uno de los cuales resulta ser una alucinación.
Mejor Momento
El mejor momento es cuando Trip y T’Pol finalmente ceden a la atracción de la que han sido
objeto y se ha cocido a fuego lento entre ellos durante toda la temporada y consumar su relación, marcando un punto de inflexión en un romance que continúa desarrollándose hasta el final de la serie.
TER CERA TEMPORADA
Los xindi
Fecha de Misión: Desconocida
Buscando a la esquiva raza de los xindi, el capitán Jonathan Archer y su tripulación son ayudados por un capataz minero alienígenas con un horrible trofeo. Mientras, Malcolm Reed choca con los nuevos oficiales militares que se encuentran a bordo del Enterprise.
Anomalías
Fecha de Misión: Desconocida
Fuera de servicio por culpa de las terroríficas distorsiones espaciales de la Expansión, el Enterprise encuentra una nave desierta que ha sido despojada de sus aparatos por unos saqueadores sin escrúpulos. Enseguida los piratas atacan al capitán Archer y su equipo.
Extinción
Fecha de Misión: Desconocida
Buscando una nave xindi en un planeta selvático, el capitán Archer, Malcolm Reed y Hoshi Sato caen enfermos por culpa de un virus que les hace mutar en una forma primitiva de vida. El Enterprise es atacada por naves alienígenas que pretender erradicar el virus.
Rajiin
Fecha de Misión: Desconocida
Mientras el consejo xindi debate como enfrentarse a la amenaza humana, el capitán Archer sigue la pista de los xindi hasta un mercado local, y embarca a un enigmático y taimado pasajero, una bella esclava llamada Rajiin.
Impulso
Fecha de Misión: Desconocida
Respondiendo a una llamada de socorro de una nave vulcaniana averiada en la Expansión Délfica, el capitán Archer y su patrulla son atacados por unos vulcanianos locos con aspectos de zombis. Atrapada en la nave, T’Pol comienza a experimentar los mismos síntomas.
Exilio
Fecha de Misión: Desconocida
Mientras el capitán Archer y su tripulación investigan las esferas alienígenas inductoras de distorsión, un poderoso telépata se pone en contacto con Hoshi, y ofrece al Enterprise una ruta directa hacia los xindi. Sin embargo, esta información tiene un precio demasiado alto para Hoshi.
El cargamento
Fecha de Misión: Desconocida
Infiltrado en una colonia industrial, el capitán Archer encuentra materiales utilizados en el arma que atacó la Tierra. Mientras una nave xindi-reptiliana les acosa, Archer pide ayuda al jefe de la colonia.
Entre dos mundos
Fecha de Misión: Desconocida
A doce años de distancia en el futuro, el capitán Archer descubre que los xindi han conseguido eliminar a todos los humanos menos a 9000. Habiendo encontrado una cura para la incapacidad de Archer de tener recuerdos, T’Pol se da cuenta que él tiene poder para cambiar el pasado.
Estrella del norte
Fecha de Misión: Desconocida
Habiendo descubierto en la Expansión un asentamiento de humanos que viven como en el Viejo Oeste del siglo XIX, el capitán Archer queda impresionado al ver cómo tratan los colonos a sus homólogos.
Similitud
Fecha de Misión: Desconocida
Para salvar la vida de Trip tras recibir una gravísima herida, Phlox intenta acometer un trasplante clonando al oficial. Sin embargo, al sensible e inteligente joven clon le cuesta entender por qué tiene que morir para salvar a Trip.
La calle Carpenter
Fecha de Misión: Desconocida
El agente Daniels, que viaja en el tiempo, regresa para decirle al capitán Archer que ha descubierto a un grupo de xindis fabricando un arma en el pasado de la Tierra. Con ayuda de Daniels, Archer y T’Pol viajan al Detroit de 2004 para investigar.
El reino elegido
Fecha de Misión: Desconocida
Habiendo traído a bordo a un grupo de fanáticos religiosos procedentes de una nave averiada, la tripulación es hecha prisionera por los alienígenas, que amenazan con destruirse a sí mismos y al Enterprise. Escalofriantemente, los fanáticos exigen un sacrificio humano.
Terreno de pruebas
Fecha de la misión: 6 de diciembre, 2153
Habiendo sufrido graves daños al atravesar la Expansión Délfica, el Enterprise recibe la ayuda de un inverosímil aliado: una nave andoriana al mando de Shran. Juntos, se dirigen hacia la súper arma xindi.
Estratagema
Fecha de la misión: 12 de diciembre, 2153
Cuando el Enterprise captura a Degra, el diseñador de la súper arma xindi, el capitán Archer utiliza un elaborado y astuto plan para engañar al alienígena y que revele el emplazamiento del aparato.
El heraldo
Fecha de la misión: 27 de diciembre, 2153
Tras descubrir a un alienígena en una pequeña nave dentro de una anomalía espacial, el capitán Archer lo trae a bordo con desastrosas consecuencias. Mientras, tensiones largo tiempo reprimidas estallan entre los oficiales del Enterprise.
Las órdenes del doctor
Fecha de Misión: Desconocida
Para atravesar una peligrosa región del espacio, Phlox pone al resto de la tripulación en coma. Cuando la nave está enteramente bajo su control, Phlox descubre con inquietud que al parecer no está solo.
El vivero
Fecha de la misión: 8 de enero, 2154
Al encontrar un nido de xindi-insectoides a bordo de una nave averiada, el capitán Archer intenta devolvérselos a los xindi a toda costa. Sin embargo, varios de los oficiales se oponen a la decisión del capitán.
Azati Prime
Fecha de Misión: Desconocida
Habiendo localizado la súper arma xindi, el capitán Archer parte en una misión suicida para destruirla. Descubierto y capturado, Archer es torturado brutalmente mientras el Enterprise sufre un ataque que la deja gravemente dañada.
Daños
Fecha de Misión: Desconocida
Tras el ataque de los xindi, la tripulación intenta reparar el Enterprise, uniendo sus fuerzas a una nave iliriana que también ha sufrido daños. Por desgracia, los ilirianos no pueden prestarle al Enterprise un cilindro warp. Entonces el capitán Archer toma la decisión de ir a robarlo, un acto moralmente cuestionable porque tuvo que dejar varados a 86 alienígenas.
Los olvidados
Fecha de Misión: Desconocida
Dos altos oficiales xindi ofrecen detener el disparo de la súper arma si el capitán Archer puede demostrar sus alegatos. Cuando Archer les invita al Enterprise se producen enfrentamientos.
E²
Fecha de Misión: Desconocida
Intentando utilizar un peligroso pasillo subespacial, el Enterprise entra en contacto con otra Enterprise que viajó al pasado, tripulada por los descendientes del capitán Archer y del resto de la tripulación.
El Consejo
Fecha de Misión: Desconocida
Mientras T’Pol y Malcolm Reed comandan una patrulla al interior, mortíferamente defendido, de una esfera, el capitán Archer y Hoshi intentan ganarse a los miembros del Consejo xindi. Fuerzas siniestras e invisibles intentan hacer fracasar sus intentos.
Cuenta atrás
Fecha de Misión: Desconocida
Flanqueadas por naves xindi amistosas, el Enterprise parte a rescatar a Hoshi, que ha sido capturada, y a impedir que los reptilianos monten la súper arma. Viendo fracasar sus planes, los enigmáticos constructores de las esferas intentan alterar el curso de los acontecimientos.
Hora cero
Fecha de Misión: Desconocida
En un desesperado intento por interceptar la súper arma xindi y desmontarla desde dentro, Archer corre a contrarreloj para vencer los obstáculos interpuestos por los constructores de las esferas y los reptilianos.
CUARTA TEMPORADA
(2004-2005)
El escritor Inglés Samuel Johnson observó que ante la inminencia de la muerte se tiende a concentrar la mente de forma maravillosa – y puede ser que la amenaza de cancelación que se cernía sobre Enterprise, su última temporada de fuera uno de los motivos por los que figuran algunos de las mejores historias de Star Trek desde que Deep Space Nine llegara a su fin.
La influencia de Manny Coto es a menudo citada como una causa principal para que el espectáculo volviera a lo que la mayoría de los fans esperábamos que fuera desde el principio – una precuela propia de la serie original, lo que explica algunas de las inconsistencias en el universo de Star Trek, y establecer una gran cantidad de los parámetros sobre los que Jim Kirk y sus sucesores funcionarían. Y una vez que el arco temporal Guerra Fría había sido cerrado – al menos en la medida en que alguna vez iba a serlo en la pantalla -es exactamente lo que se nos da. Aprendimos sobre los Augments y sus conexiones con el creador de Data, el Dr. Noonian Soong (con Brent Spiner retomando su papel como miembro de la familia Soong), y una trama que introduce una explicación sobre la apariencia diferente de los Klingon entre la serie original y sus sucesoras. La forma en que los vulcanos habían sido interpretados en Enterprise, habían sido objeto de críticas considerables, y otro arco de tres partes en cierta medida explica cómo la raza llega a ser lo que eran en el siglo 22, y aun así dar lugar a Sarek y Spock en el siglo 23.Uno de los episodios en dos partes dio lugar a una vuelta al Universo Espejo, con Vaughn Armstrong y Scott Bakula claramente disfrutando de la oportunidad de disfrutar de las personalidades opuestas de sus personajes. Añadir un Gorn, una explicación a la desaparición del USS Defiant en el episodio de la serie original «La Red Tholiana», así como la visión de Jolene Blalock en el uniforme de mini-falda de la serie original – y la secuencia de los créditos completamente revisada y una melodía nueva mostró lo diferente de la serie podría ser. Otra historia fuerte se centró en el grupo terrorista Terra Prime que muestra que, hasta el final de su vida útil en televisión, Star Trek podría hacer frente a las tendencias contemporáneas en un entorno futurista.
Sin embargo, la noticia estaba en el aire – un arco Romulano, que sentó las bases para la Guerra de la Tierra-Rómulo mencionada en la serie original, alcanzó los índices de audiencia más bajos el 2 de febrero de 2005, llevando a que UPN oficialmente cancelara la serie. Dado que la producción seguía en marcha durante un mes más, permitió a los productores ejecutivos de la serie, Ricky Berman y Brannon Braga, crear un final que, ellos pensaban, sería una forma de agradecer a los fans por su apoyo a Star Trek en el aire desde 1987 -, ya que estaba claro que no había interés en cualquier encarnación TV adicional de la franquicia, al menos durante un período considerable.
El resultado fue «These Are the Voyages…«, posiblemente el episodio de televisión más criticado de Star Trek. En lugar de centrarse en los personajes principales de la serie y darles un fuerte despedida – como se hizo con los finales de LNG, DS9 y Voyager – los escritores decidieron traer de vuelta Jonathan Frakes
como Will Riker y Marina Sirtis como Deanna Troi en LNG, colocándoles en un programa de la Sala de Hologramas donde Riker es testigo del final de la misión Enterprise de Enterprise. Ni el reparto regular ni las estrellas invitadas estaban contentos con la idea, y aunque trataron de sorprender con la muerte de Trip Tucker, el episodio se recuerda mejor por sus palabras finales «Estos son los viajes …» por Bakula, William Shatner y Patrick Stewart, como las versiones CGI de las tres encarnaciones de Enterprise televisión de la empresa volando delante de la cámara
En cierto modo, la última temporada de Enterprise cerro el círculo completo en Star Trek: hemos visto a uno de los conflictos más importantes del período antes de Kirk y Spock, y vio el desarrollo de la Federación Unida de Planetas hubiera habido un quinto año, había promesas de un regreso al universo del espejo – en una historia escrita con el tiempo para Poket Books, así como apariciones de Flint, el inmortal visto en «Réquiem por Matusalén«, y el origen de la Reina Borg. Es irónico que Enterprise llegara a su fin cuando estaba sirviendo al propósito que la mayoría había esperado que cumpliera.
Paul Simpson
Lo mejor y lo peor de la temporada
Mejor Episodio
«Terra Prime»
El líder aislacionista Paxton usa un bebé híbrido creado a partir del ADN de Trip y T’Pol para tratar de volver a los humanos contra los alienígenas. Cuando el Enterprise había quemado todos los cartuchos, demostró que todavía se encontraba a la altura de lo mejor de Star Trek. producir – y esta última trama argumental en dos partes es exactamente eso con los personajes y los dilemas que nos interesan, la ciencia ficción utilizada para reflejar las preocupaciones contemporáneas, y un gran villano en John Frederick (Peter Weller) Paxton. ¿Como de buena podría haber sido una quinta temporada? Es un poco cursi, pero el discurso de Archer a los delegados recoge el significado de Star Trek «»Una última frontera comienza en esta Sala». ¡Explorémosla juntos»
Peor Episodio
«Estos son los Viajes»
En el futuro, dos miembros de la tripulación del Enterprise-D interactúan con una recreación holográfica sobre la fundación de la Federación y el final del viaje del NX-01.
Ricky Berman cometió algunos errores de juicio, mientras trabajo en Star Trek – más de 18 años, los errores son inevitables. Pero ninguno fue tan malo como este, negando a «Enterprise» un final apropiado en favor de una historia en la sala de hologramas. ¡La historia ni siquiera encaja dentro de la cronología de LNG! CBS sabiamente permitió a Póker rescribir los sucesos de este episodio (la única vez que esto ha ocurrido) axial que el «salto quántico» de Jonathan Fraques puede ser fácilmente olvidado.
Mejor Actor Invitado; Vaughn Armstrong como Maximilian Forrest
Armstrong hace un regreso inesperado como Maximilian Forrest para este episodio «In a Mirror Darkly Parte 1» , cerrando un ciclo de interpretaciones creíbles en Enterprise y en series de televisión anteriores. La relación entre las Forrest y Archer es uno de los puntos fuertes de Enterprise, y al ver esta versión, simplemente confirma lo bueno que es un como actor Armstrong.
Interprete más valorado: Mani Coto
Mani Coto sale con los honores de esta temporada. Bajo su guía como director de la serie, Enterprise se convirtió en una parte sólida del universo de Star Trek. No todo funcionó, pero cuando lo hizo, tuvimos una serie que era una precuela muy válida de la serie original, ya que era una serie en sí misma. Aquellos que hayan visto su serie anterior, Odyssey 5, tenían una idea de que esperar, y él no nos decepcionó.
CUARTA TEMPORADA
Frente de tormenta, Parte I
Fecha de la Misión: 1944 alternativo
Después de haber sobrevivido misteriosamente de la súper arma xindi, el capitán Jonathan Archer se despierta en la Tierra en la época de los Nazis del 1940 quienes han invadido Estados Unidos con la ayuda de alienígenas.
Frente de tormenta, Parte II
1944 alternativo
El capitán Archer se reúne con la tripulación del Enterprise (NX-01) y tratan de terminar el plan de destruir con una máquina del tiempo al futuro de la Tierra.
El hogar
Fecha de la misión: Fecha de Misión: Desconocida
Después de haber finalizado el conflicto, toda la tripulación del Enterprise deberá enfrentarse a los resultados de sus acciones durante la guerra contra los xindi. T’Pol y Trip viajan a Vulcano, donde ella debe reconsiderar su relación con su prometido Koss.
Zona fronteriza
Fecha de la misión: 17 de mayo, 2154
Un grupo peligroso de humanos mejorados genéticamente llamados «Intensificados» escapan de un planeta prisión, y ellos sólo buscan crear una guerra contra los humanos normales. El Enterprise es puesto al lado del criminal doctor Arik Soong, creador de este gran grupo de superhombres, para poder cazarlos.
Estación fría 12
Fecha de Misión: Desconocida
Arik Soong y un grupo de intensificados van a un centro médico con su intención de llevar a la vida miles de embriones alterados genéticamente.
Los intensificados
Fecha de la misión: 27 de mayo, 2154
En defensa de Arik Soong, el grupo de intensificados intentan iniciar una guerra interestelar entre la Tierra y los Klingon. ¿Podrá el Enterprise pararlos?
La fragua
Fecha de Misión: Desconocida
La embajada de la Tierra en el planeta Vulcano es bombardeada, y el almirante Maxwell Forrest muere. T’Pol y el capitán Archer son enviados a investigar a una facción religiosa en el desierto vulcaniano.
Despertar
Fecha de Misión: Desconocida
T’Pol y el capitán Archer encuentran a los Syrrannitas (una facción religiosa de Vulcano). Archer se entera de los planes del Alto Mando Vulcaniano de iniciar un ataque contra Andoria, lo que sumergiría a la Tierra en un conflicto interplanetario.
Kir’Shara
Fecha de Misión: Desconocida
El capitán Archer, T’Pol y T’Pau van en busca del Kir’Shara, el objeto que contiene las escrituras sagradas de Surak. Cuando lo llevan de regreso a la capital de Vulcano se encuentran en medio de un conflicto entre naves militares vulcanianas y andorianas.
Daedalus
Fecha de Misión: Desconocida
El inventor del transportador, Emory Erickson, viene al Enterprise a hacer un experimento peligroso: quiere encontrar a su hijo perdido en el subespacio. Pero no le cuenta nada al capitán Archer ni a su tripulación.
Efecto observador
Fecha de Misión: Desconocida
Unos alienígenas no corpóreos entran y se ponen a estudiar a la tripulación del Enterprise para ver su reacción frente a una infección viral.
Babel Uno
Fecha de la misión: 12 de noviembre, 2154
El Enterprise viaja a Babel con un embajador tellarita para hacer tratados de paz con los andorianos, cuando una llamada de auxilio de Shran es recibida por la nave de la Tierra.
Unidos
Fecha de Misión: Desconocida
El capitán Archer trata de unir a los andorianos, los tellaritas y los vulcanianos en un plan para capturar una nave romulana que está tratando de desestabilizar esa región.
Los Aenar
Fecha de Misión: Desconocida
El capitán Archer visita el mundo de Shran, Andoria, para encontrar una subespecie andoriana telépata llamada Aenar, con el fin de determinar su conexión con la nave que destruye naves en la región.
Aflicción
Fecha de la misión: 27 de noviembre, 2154
Mientras el Enterprise visita la Tierra por el lanzamiento del Columbia (NX-02), el doctor Phlox es secuestrado y forzado a ayudar a los Klingon.
Divergencia
Fecha de Misión: Desconocida
Con la ayuda del Columbia, toda la tripulación del Enterprise soluciona el sabotaje a sus naves y van a intentar liberar a Phlox.
Vinculados
Fecha de la misión: 27 de diciembre, 2154
Tras un acuerdo con los Orión, el comerciante le regala tres mujeres al capitán Archer, que cautivan a todos los hombres de la nave excepto Trip.
En un oscuro espejo, Parte I
Fecha de la Misión: Desconocida
En el universo del espejo, el Comandante Archer se amotina contra el Capitán Forrest con el fin de capturar una nave de la Tierra del futuro que se encuentra en el espacio Tholian.
En un oscuro espejo, Parte II
Fecha de la Misión: Desconocida
En el universo del espejo , Archer se apodera del Defiant proveniente del siglo XXIII y la utiliza para sus nefastos propósitos.
Demonios
Fecha de la Misión: Desconocida
Una facción xenófoba de la humanidad amenaza con sabotear las conversaciones para formar una nueva coalición de planetas.
Terra Prime
Fecha de la Misión: Desconocida
Un líder aislacionista humano amenaza con destruir el Mando de la Flota a menos que todos los alienígenas abandonen la Tierra inmediatamente. Su herramienta de negociación: un bebé clonado a partir del ADN perteneciente a Trip y T’Pol.
Estos son los viajes…
Fecha de la Misión: Desconocida
Dos siglos en el futuro, dos miembros de la tripulación del USS Enterprise (NCC-1701-D) el Comandante William T. Riker y la Consejera Deanna Troi) observan una recreación en la serie de hologramas el último viaje del NX-01 en 2161 (seis años después los eventos de Terra Prime ), ya que regresa a la Tierra para la firma de la carta fundacional de la Federación Unida de Planetas
Amo esta serie!! para mí, la mejor del universo Star Trek!.
Y aunque muchos fans no estén de acuerdo, no me importa, para mí, la primer y segunda temporadas fueron las mejores… era exploración pura, desconocimiento del universo conocido, metidas de patas fantásticas, hasta aparecieron maravillosamente Los Borgs!!…
Completamente de acuerdo contigo. No solo en que esta serie es de lo mejor de las sagas Trek (sólo superada por algunos episodios gloriosos de La Nueva Generación), sino en lo de que las dos primeras temporadas son las mejores: un hito de la ciencia-ficción televisiva. La tercera es una total traición al espíritu original de la serie (militarismo y acción atropellada a contrarreloj, contra exploración de nuevos mundos desconocidos), y la cuarta un intento desesperado, aunque con momentos memorables, de atar todos los cabos sueltos posibles con el Star Trek de Kirk, lo que dio a la serie un cierto aire de utilitarismo, de herramienta para un fin ajeno a ella misma (llenar huecos en el universo Trek).
También es de lamentar la transformación radical en la Tercera Temporada del carácter de dos personajes protagonistas, algo jamás visto en una serie televisiva: la de Archer, de un capitán de nave estelar idealista, explorador nato y seguro de sí mismo en un hombre agobiado por la responsabilidad y moralmente inseguro, y la de T’Pol, una vulcana de carácter fuerte a lo Spock, lamentablemente transformada en «la chica de la nave», con maquillaje más femenino y vestidos escotados de colores, con el fin de «atraer al público masculino», un poco como Siete de Nueve en Voyager. Incluso se le arrebató su carácter, convirtiéndola inverosímilmente en un personaje mucho más débil y frágil. Lo que los productores creen que los televidentes varones deseamos: una chica guapa y frágil a la que la tripulación masculina pueda proteger.
Mis personajes favoritos a lo largo de la serie fueron Trip Tucker, Malcolm Reed y el Dr. Flox, justamente a los que no cambiaron demasiado. Lamento que el resto de la tripulación, particularmente el piloto Travis Mayweather, no tuviera una oportunidad de mostrar todo su potencial.
Pues esta fue una de las mejores series del universo Star Trek. El diseño de la nave imposible de mejorar, rustico, basico, tecnologica y funcional.
T-Pol como alien de la nave pues tremenda en su actuación, los primeros dos Capitulos muy bella, el resto demasiado delgada…
Las historias eran buenas pero no a la altura de la serie, afortunadamente tenian a Bakula para salvar cualkier tonta historia.
Pues Yo no perdonare a los escritores ke nunca lograron dar una sola e interesante linea argumental a la serie, ke debio haber sido la forma en ke se fue creando la idea de la Federacion y aunke tratan nunca fue consistente.
Ojala alguien se atreva a sacar esa linea de tiempo nuevamente kizas desde otro punto de vista.
La «historia» de la creación de la Federación da para muchas aventuras y es la base del resto de historias.
La verdad es que por lo que llevo visto, me parece un poco, «la, lara, arito, vamos paseando por el espacio. qué bonito, qué bonito». No se si me explico, pero el capitán me parece un personaje bastante ingenuo y hasta tonto, que mete mucho la pata, a veces hasta el fondo y se le disculpa porque sus metidas de pata eran por cosas ajenas a su hacer, cuando en realidad no es cierto del todo. Hace verdaderas tonterías como llevarse de paseo al perro para visitar a una especie hiper sensible en el cumplimiento de sus costumbres, por ejemplo, o desoyendo el consejo de T’Pol se va a visitar una colonia en la que una explosión provocada, si por unos alienígenas pero a través de su propia lanzadera, mata de golpe, nada menos que a 3000 colones y después no pasa nada porque el señor capitán no tuvo la culpa.
Nada que ver con, la 2 º Temporada, que aunque exista el dicho de que nunca segundas partes fueron buenas, el papel del capitán Piccard, si que es un buen papelón y está muy bien representado, así como de los demás personajes de la nave incluido Data el androide y Worf el klingon.
¿Cuál es la novela dónde se aclara quién es el tipo del futuro?
La novela que buscas se llama «Watching the Clock» de la serie Star Trek: Department of Temporal Investigations» y escrita por Christopher L. Bennett. Si bien no la he leido todavia. Un saludo.