La primera temporada de La Nueva Generación se encuentra llena de baches con baches. Cuando una serie como esta llega al nivel de La Nueva Generación, es fácil centrarse en los grandes momentos e ignorar las terribles.
Comencemos con el puente. En la serie original, tenía el aspecto de la cabina de un barco. Un gran barco, seguro, una especie de crucero de batalla o un crucero de lujo, pero aun así tenía un estilo claramente identificable náutico, con pantallas de ángulos duros, la forma en que todo funcionaba esencialmente giraba en torno al punto central de la silla del capitán. No era agradable a la vista, pero era funcional, para lograr que hiciera su trabajo.
En cambio el puente del Enterprise, es… diferente. ¿No es cierto? La silla del capitán todavía está en el centro, pero flanqueada a ambos lados por asientos para sus oficiales, y la mayoría de las consolas se encuentran en un lugar detrás de la silla del capitán. No puede mirar a su derecha y conversar con su oficial científico estando sentado. De hecho, si él quiere hablar con alguna de las personas de pie en la pared del fondo, el capitán tiene que ponerse de pie. Los oficiales de navegación y de operaciones se encuentran todavía delante, pero parece que se encontrasen a una milla de distancia. Mientras que el puente de La Serie Original, gira en torno al capitán, este nuevo puente tiene un ambiente lleno de herramientas que el capitán puede aprovechar. El puente original está diseñado para un hombre que se sumerge en una situación, phaser en mano, puños listos sonriendo. Este nuevo puente es para el estratega.
El puente de La Nueva Generación es importante, ya que indica una diferencia de intenciones que da a la serie su propia identidad, incluso en las primeras temporadas, más ásperas. Si el puente del Enterprise-D más contemplativo por su diseño, tiene sentido que también se encuentre más democratizado. En La Serie Original, el foco principal eran Kirk, Spock y McCoy, por ese orden. Las más de cuatrocientas almas de la nave, y un puñado de otros personajes secundarios nos llamaban la atención de vez en cuando, pero nunca hubo ninguna cuestión de quién dirigía el lugar, y quien importaba realmente. Uhura y Sulu y el resto eran parte de esas caras estables cuyo desarrollo se basaban más en las necesidades del episodio que en cualquier integridad inherente a su personalidad. Así Sulu podría ser botánico en un episodio, porque un escritor quiso mostrar algunas plantas espaciales de plástico, y esa ocupación suya no volvió a mencionarse.
LNG cambió eso. Si bien todavía hay figuras definitivas destacadas, la diferencia entre los personajes centrales y los de apoyo es mucho más difusa, y desde el principio, se tiene la sensación de que estas personas tienen vidas incluso cuando no se encuentran ante la cámara. No estoy sugiriendo que esas vidas están ricamente desarrolladas o especialmente complejas en este momento, pero incluso sin conocimientos avanzados, existe potencial aquí. El drama demuestra que no solo aparecerán amenazas alienígenas y anomalías del espacio-tiempo. También vamos a tener que lidiar con una tripulación que tiene su parte justa de necesidades, ambición y sufrimiento.
Así tenemos a Geordi La Forge ( Levar Burton), un ciego con un visor especial que le permite «ver», a costa de un dolor constante; el Primer oficial William Riker (Jonathan Frakes ) y Consejera Deanna Troi (Marina Sirtis ), antiguos amantes reunidos de nuevo y que reabrirán viejas heridas; la Doctora Beverly Crusher (Gates, McFadden), viuda y un hijo irritante, Wesley ( Wil Wheaton ); Worf (Michael Dorn ), un klingon oficial de la Flota Estelar; Tasha Yar (Denise Crosby), que tiene algunos problemas serios con su pasado; Data (Brent Spiner ), un androide que quiere parecerse a un ser humano; y el capitán Jean Luc Picard (Patrick Stewart) un hombre calvo irritable al que no le gustan los niños. De esos principios humildes, dinastías se construyen. No todos estos argumentos secundarios son prometedores de inmediato, pero su introducción desde el principio es una muestra de buena fe, una implicación de una comunidad cohesionada, que sólo necesita de nuestra atención y tiempo para crecer.
La desventaja de todo esto es que » Encuentro en Farpoint «tiene una serie de escenas cuya única razón de ser es que nos da la impresión de que no importan inmediatamente. A una hora y media, el episodio piloto de la serie es básicamente un episodio en dos partes, y aunque es necesario pasar tiempo introduciéndonos en este nuevo mundo, hay una falta de urgencia que de vez en cuando convierte al episodio menos en una aventura que en cumplir con los deberes escolares. El episodio comienza con suficiente fuerza, con el Enterprise siendo detenido por Q (John de Lancie), un ser divino que exige que la nave detenga su exploración debido al salvajismo esencial de la humanidad. Esto lleva a un montón de gritos, carreras, mostrar los nuevos efectos especiales, y aunque es bastante simple en retrospectiva (¿por qué Q los detiene de camino a Farpoint? Todavía no han ido más allá de los límites de la Federación), es familiar y lo suficientemente emocionante para funcionar como gancho.
Pero entonces llegamos a la separación platillo, una secuencia larga, bastante inútil que sólo existe porque es como que se ve bien. Una vez que la nave llega a Deneb IV, sede de la inusual base Farpoint, cualquiera que sea la urgencia con la pretendían llegar se evapora. Q da Picard una fecha límite, una misión, y la verdadera historia detrás de Farpoint es inteligente, pero el misterio es tratado con la misma importancia que la introducción de Riker a su nuevo capitán (Picard hace que Riker manualmente vuelva a conectar la sección de ingeniería y el platillo e, una secuencia no tan tensa que se limita a repetir lo que vimos diez minutos antes), mostrar de que trata la Sala de Hologramas , y así sucesivamente. Mientras que «Un lugar jamás visitado por el hombre», el primer episodio de la serie original, era vibrante de principio a fin, con una gran amenaza, el peligro de » Farpoint «sólo es realmente relevante cuando Q esta en pantalla, e incluso entonces, no es excitante sobre todo cuando Q comienza a dar órdenes en el clímax que lleva a Picard a tomar la decisión correcta
Como episodio inicial, es más funcional que inspirador, y ya hay presagios de los problemas que tendremos que afrontar en los próximos episodios. Sí, Wesley es tan molesto como prometió. Tasha Yar es una tediosa nota a pie de página. Denise Crosby no tenía mucho que hacer en el papel, pero seguramente ella podría haberse adaptado de algún otro modo en lugar de continuar dando «gritos sobreexcitada.» Marina Sirtis no sale mucho mejor parada. La importancia de Troi como consejero de la nave es cuestionable desde el principio, ya que su habilidad betazoide de sentir emociones le permite decir cosas como «Siento una mente poderosa» durante segundos enteros antes de que el Enterprise pase a alerta roja. Siempre me he preguntado si no hubiera sido estado mejor que alguna temporada más tarde se hubiera dicho que el don de Troi no era más que el instinto y la intuición de una mujer extremadamente inteligente. Esto explicaría cómo, a pesar de haber pasado toda su vida experimentando los sentimientos de todos a su alrededor, Troi es más vulnerable a las pasiones de los extraños que a las de una persona normal. (Uno pensaría que haría desarrollado algún tipo de distancia de protección. No me imagino un psicólogo útil si empieza a llorar antes que tú.
Hay torpeza esperada por parte de los actores que interpretan sus nuevas funciones, algunas pistas de música realmente dolorosas, y un ritmo que sufre de un ocasional tartamudeo. La banda sonora se las arregla para salir adelante DeForest Kelley realiza vuelve a interpretará a un anciano Doctor Leonard McCoy, dando continuidad a la serie con respecto a la Serie Original y la cuestión central del potencial de la humanidad para el crecimiento que se ha hecho tan a menudo que apenas incluso registros más.
Hay momentos brillantes, sin embargo. Patrick Stewart es un gran actor. Su opinión inicial sobre Picard es un poco desagradable, haciendo hincapié en su personaje y formas autoritarias, con más inteligencia y carisma que aumentaría con el tiempo, pero aun así, él hace el trabajo excelente. Me gustó especialmente su encuentro con Beverly y Wesley en el puente. No es una gran escena, pero Stewart (y, para darle crédito, McFadden) hacen que funcione. Data es demasiado petulante, y Brent Spiner sonríe de vez en cuando (lo que no funciona en absoluto), pero el personaje es sorprendente, y deja una impresión mayor que, por ejemplo, la insipidez de Riker. Historia-sabio, mientras que la ética de Q no deja una fuerte impresión, es la resolución de la crisis de Farpoint la que lo hace, lo que demuestra de forma creíble que Picard y su tripulación realmente están listos para enfrentarse cualquier desafío que se les presente. No importa lo mal que se ponga, sin embargo, hay un futuro brillante por delante, e incluso en su peor momento, sabemos que estos personajes son capaces de mucho más. Necesitábamos la química de Kirk, Spock, McCoy y hacia la tercera temporada, y ahora tenemos toda una nave llena de gente en quien confiar.
Veríamos de nuevo a Q. La interpretación de John de Lancie es magistral a pesar de los uniformes tontos y los acentos se ve obligado poner en «Farpoint», su interpretación junto con la de Patrick Stewart hacen que el piloto funcione.
En resumen, la estación Farpoint estación es en realidad una criatura alienígena obligada a convertirse a sí misma en una base. El compañero de la criatura aparece, ataca la ciudad de los Bandii, y Picard se da cuenta de lo que está pasando ayudando a liberar a la criatura atrapada, demostrando así para satisfacción de Q que la tripulación de Q es suficientemente madura como para seguir explorando la galaxia.