El U.S.S. Prometheus NX-59650 fue un prototipo de buque que fue lanzado desde los astilleros Beta Antares en 2374. Fue una de las pocas naves de guerra de la Flota Estelar; fue desarrollado en respuesta a la amenaza del Dominio y fue diseñado específicamente para asignaciones tácticas en el espacio profundo. Era más grande y más potente que los buques de la clase Deflant y gracias a cuatro góndolas warp, que le dieron una velocidad de crucero sostenible de warp 9.99, era el barco más rápido de la flota, un título previamente sostenido por los buques de la clase Intrepid que eran capaces de una velocidad warp de 9.975.
Nave de Guerra Experimntal
En el momento de su lanzamiento, el Prometheus estaba tan altamente clasificado que solo cuatro personas fueron entrenadas para operar el puente. Incluso el acceso a la mayoría de los sistemas a bordo, incluidas las comunicaciones, estaba restringido al personal con autorización de nivel cuatro.
El alto nivel de seguridad era necesario debido a que el Prometheus estaba equipado con una serie de sistemas de vanguardia. Estos incluían escudos regenerativos y metafásicos aumentados por una armadura de casco ablativa moduladora polaron (una capa externa que se vaporiza bajo el fuego de las armas, disipando energía y protegiendo el interior de la nave), y múltiples matrices de faser Tipo XII, junto con torpedos fotones y cuánticos.
Escuadron de Asalto
Pero su característica más impresionante fue el modo de asalto multivectorial. Mediante el uso de sistemas avanzados de compartimentación y autómatas, el Prometheus pudo dividirse en tres recipientes separados. Las tres secciones eran capaces de deformarse. cada uno con capacidades independientes de maniobra y ataque. El Prometheus podría operar como un mini escuadrón, capaz de lanzar un ataque coordinado en tres frentes contra un objetivo.
Por defecto, cada sección era controlada remotamente por la sofisticada computadora táctica del barco que se basaba en el puente principal del casco principal. Una vez que la nave se había separado, la computadora solicitó un patrón de ataque y un objetivo. Alternativamente, un oficial táctico experimentado podría controlar las tres secciones, ya sea semimanualmente en situaciones de combate de emergencia, o cada sección podría ser tripulada por una tripulación esquelética. El desacoplamiento podría lograrse en cuestión de segundos y reintegrarse con la misma rapidez.
La nave contaba con quince cubiertas, compuestas por cuartos de oficiales, ingeniería y muelles. La enfermería estaba repleta de tecnología de punta, incluida la última encarnación del holograma médico de emergencia: el programa Mark II. Esta versión mejorada del EMH tenía una subrutina actualizada que le daba un y un trato más accesible junto a la cama. También presentaba características de seguridad avanzadas.
Gracias a los emisores holográficos repartidos por todo el buque, el EMH tenía la capacidad de operar fuera de la enfermería, por lo que podía llegar a cualquier área del barco para tratar las lesiones sufridas durante la batalla.
Rescate holografico
Este aspecto del diseño fue crucial para recuperar la nave cuando, durante una prueba poco después de su lanzamiento en 2374, los secuestradores romulanos tomaron el mando del Prometeo y, utilizando el sistema multivectorial. fueron capaces de desactivar con éxito la clase Nebulosa U.S.S. Bonchune. El Prometheus fue finalmente recapturado por dos EMH que desactivaron a los atacantes y destruyeron un pájaro de guerra romulano de clase D’deridex antes de que la Flota Estelar lograra recuperar la nave.