Como uno de los encargados de atrezzo de Star Trek, Joe Longo fiad para encontrar y hacer algunas cosas extraordinarias.
Joe Longo ha pasado parte de su carrera proporcionando accesorios futuristas – literalmente todo, desde fásers hasta arañas robóticas.
La primera experiencia de Joe en “Str Trek” llegó cuando se unió al equipo de la segunda película . «Nunca había visto una película de STAR TREK fui a la entrevista para la segunda. Me presentaron a Nick Meyer, el director, unbuen tipo. Me preguntó qué pensaba de la primera película, y le mentí y le conté me pareció una gran película. Obviamente no me creyó, así que dijo: ‘Te diré algo, la pasamos en la sala de proyección enl teatro esta tarde. ¿Por qué no vas a verlo, escribes todos los accesorios que ves, luego vuelves y hablaremos de los accesorios que usaremos en la nueva película?”
«Fuí allí, dibuje diagramas de todos los accesorios como los veía, luego me di cuentacuenta de que soy el único en el teatro. Sabía que él lo tenía pul en sólo para mí. A lo largo de la película fui aprendiendo lo que era un phaser. un iricordcr, y algunas de las otras cosas de las que no tenía ni idea. Nunca había visto nada de esto antes. Estaba muy orgulloso de mí mismo. Volví a su oficina y me preguntó: ‘¿Los tienes todos?* Le dije: ‘ Sí, si y él dijo: ‘Genial, ahora tiralo. Lo quiero todo nuevo”
Resultó que Nicholas Meyer no quería que absolutamente todo fuera nuevo. A pesar de que la película estaba ambientada en el siglo XXIII, algunos accesorios eran muy familiares.
«Tenían al equipo almorzando, así que dije que se me vendría bien algún tipo de lonchería, algo muy limpio. Me dijo: ‘No, usa una bolsa de papel marrón’. Están muy en un segundo plano; No sé lo que vieron, pero están ahí en las mesas. Fue la escena en la que Kirk está hablando con Spock sobre el libro que le dio. Caminan por el pasillo y los chicos están en el fondo».
El futuro de Roddenberry
Cuando Joe se unió al equipo de producción de Star Trek: La Nueva Generación conoció al creador de Star Trek, Gene Roddenberry. a menudo tomaría exactamente el mismo enfoque.
«Estábamos haciendo el piloto “Encuentro en Farpoint” y 1 estaba hablando con él sobre Wesley Crusher saliendo de la holosuite mojado, y pensé que tenia que hacer algo con el. Tuve mi idea de una varita que que podrías pasar sobre él y de repente estária seco. Herman Zimmerman estaba con nosotros, e incluso dijo: ‘¿Qué tal un arco como el que tienen en el aeropuerto, pasando por debajo, y estaría seco?’ Gene simplemente se sentó, nos miró y dijo: ‘¿Qué tal una toalla?’ Nos miramos y dijimos. ‘Bueno, esta bien».
Aunque algunas soluciones eran así de sencillas. Joe generalmente descubrio que tenía que proporcionar accesorios que eran obviamente futuristas. «El problema es que no puedes simplemente salir a Ikea y comprar estas cosas. La mayor parte tiene que ser hecha y estás constantemente bajo presiçon.
Relaciones de trabajo
Definir exactamente lo que califica como un accesorio también puede ser difícil, y las responsabilidades del encargado de atrezzo a menudo se cruzan con los de los decorados del plato y el departamento de vestuario. El departamento de atrezzo es el único responsable de los «accesorios de acción», que Joe describe como «cualquier cosa que un actor realmente tenga en su mano», pero en algunas otras áreas se requiere un poco de discusión.
«Puede ser una línea muy fina en cuanto a qué departamento maneja qué artículo. Tomemos las fundas de las armas, por ejemplo: vestuario se supone que hace las fundas y yo hago el. arma. Cuando estaba trabajando en ‘Bonanza” eso empezó a ser un problema porque estaba recibiendo todo el asunto mientras estaba recibiendo las armas, pero luego terminé tratando de medir a todas estas personas cuando el vestuario ya lo había hecho, así que les devolví la funda para que la proporcionaran».
Joe también está a cargo de los animales o vehículos en movimiento que se utilizan durante la filmación, pero los vehículos estacionarios son normalmente responsabilidad de los aparadores del set.
«El decorador es responsable de lo que está sentado en la calle, pero si un actor está montando un caballo, entonces esa es mi parte cualquier cosa que se mueva en la cámara. Si estoy trabajando en un western, y hay un vagón que entra en la ciudad cargado de cajas y cajas, yo sería responsable del carro y los caballos, y el decorador sería responsable de todo el equipo que hay en él».
Alimentos alienígenas
Puede ser una sorpresa saber que los encargados de atrezzo son responsables de la comida y la bebida. En STAR TREK esta parte del trabajo es a menudo particularmente desafiante. Después de todo, no hay proveedores de catering klingon a mano que puedan entregar suministros a Paramount.
«Puede ser muy divertido tratar de llegar a alimentos alienígenas de aspecto extraño que todavía se pueden comer. Fui mucho a Little Tokyo, Chinatown, Koreatown, principalmente porque usan pastas de frijoles y otros alimentos poco habituales».
Hacer que la comida pareciera alienígena no era el único problema de Joe. En muchos casos, la comida en realidad tenía que ser comestible, y a veces una solución que se veía bien en la pantalla tenía consecuencias imprevistos para el actor que tenia que comerla”
«Hay que tener mucho cuidado con lo que comen los actores en el plato. Tuvimos un problema con uno de los cardassianos [Damar] que bebia mucho kanar. Estaba usando jarabe de karo – se parece al aceite de coche, y cuando lo vierte sale muy viscoso. El problema era que estábamos usando un vaso opaco, así que cuando lo llenabas no podías decir cuánto había allí, y él estaba bebiendo tant o que empezó a sentarle mal, así que empezamos a usar un sirope espesado para tortitas sin azúcar. Debería habernos dicho que estaba teniendo un problema para derribar todo ese azúcar. El gag es tener la bebida tan espesa que es casi lodo, pero él seguía bebiendolo”
«Ese tipo de escenas son la mayor pesadilla de un encargado de atrezzo. Estás tratando de mantener la comida fresca. Sin embargo, la mayoría de las veces los actores no se lo tragan. Tienes que tener un cubo por sus pies para que puedan escupirlo. Tienen que hacer eso porque si tienen que pasar por 14 tomas, podrían tener algunos problemas reales al comer demasiado».
Por supuesto, no toda la comida en “Star Trek” es comestible – incluso el actor más duro no puede ser persuadido a comer gagh en vivo, que es “interpretado” por gusanos. Como revela Joe, el secreto es simple: a menudo hay dos accesorios, uno que se puede usar para el primer plano, y otro que el actor puede comer.
«Tengo exactamente el mismo a tazón’ al lado con los gusanos de la comida y el otro tazón tendrá arroz con un poco de salsa teriyaki o algo para oscurecerlo. Luego pones unos cuantos gusanos reales en el lado de la placa. El gagh, que es real con los gusanos para los primeros planos, por lo general sólo se encuentran allí, pero cuando se les golpea con un tiro de agua caliente que comienzan a moverse por todo el lugar. Una vez que recibes esa inyección, los reemplazo con gusanos gomosos que he hecho que se vean como lo real».
Accesorios realistas
Joe está muy orgulloso de su gagh comestible, que puede ser inquietantemente convincente. «La primera vez que lo usé tuve que ir a mostrándolos al Sr. Berman para asegurarme de que estuviera bien. Así que voy allá con este contenedor. No le había dicho cuáles eran. Estamos sentados allí hablando de otras cosas, y finalmente dijo: ‘¿Qué es eso?’ Así que abrí el contenedor, saqué uno y tomé un bocado de él. Él dijo: ‘Ugghh, ¿qué estás haciendo?’ Entonces le dije lo que era. Así es como se veían. Estaba absolutamente disgustado por eso».
No todos los actores tienen la suerte de que les den arroz oscurecido. En el episodio de LNG “Una Cuestión de Honor”, Jonathan Brakes se enfrentó a todo tipo de comida klingon, incluidos algunos insectos muy reales que el comandante Riker tuvo que comer.
«Recuerdo que Marvin Rush, el director de fotografía, y Jonathan se fueron de comer estos _irge insectos tipo cucaracha. Marvin se lo fue primero y luego Jonathan también tuvo que hacerlo. Eran muy crujientes, así que fue bueno (son la cámara) y eran reales».
Procedimiento de trabajo
Mirando hacia atrás, Joe describe el proceso por el que ne pasó en un episodio típico de EP9. La primera etapa era determinar qué accesorios serían necesarios para un episodio concreto. Joe ya tenia muchos artículos, como fásers o botiquines, en stock; otros podrían ser comprados, pero inevitablemente algunas cosas tendrían que ser creadas especialmente. Cuando esto ocurria, Joe trabajaba mano a mano con el artista conceptual de EP9, John Eaves.
«John y yo hablamos mientras leíamos el guion. Me reunía con Eaves y les decia que necesitaba. John podía dibujar cualquier cosa, pero no entraba en la mecánica – cómo funcionaba. Ahí es donde entré. Necesitaba explicarle a John que tenía que hacer esto o que lo hiciera; tenemos una luz aquí; necesitamos seis , y esto es lo que los actores hacen con él. Todo entró en juego.
«Luego tuve que averiguar cuánto iba a costar. John podía dibujar lo que quisiera, pero si no podíamos permitírnoslo, los productores] dirían que no. Antes de mostrarles algo, sabes que no puedes hacer debido al coste. Es por eso que siempre pasamos por el proceso antes de que Eaves fuera a ver a Ira Steven Behr [productor ejecutivo de EP9]. Mostraba los dibujos en realidad a Steve Oster [productor co-supervisor de DS9] antes que Ira para que pudiera hacer cambia primeros. Luego volvieron a John para los cambios y de nuevo a Steve, con la aprobación final de i Ira. Solía ir a ver al Sr. Berman también».
Una vez que se había construido un accesorio, Joe más o menos lo entregó a su equipo mientras comenzaba a trabajar en el siguiente programa. «Tenía dos personas trabajando para mí. Mis dos asistentes estaban en el set todo el tiempo. Te imaginas mientras estaban filmando, yo estaba preparando el próximo show. A veces hacíamos tres shows a la vez.
Una vez que se había construido un accesorio, Joe más o menos se lo entregaba a su equipo mientras comenzaba a trabajar en el siguiente episodio. «Tenía dos personas trabajando para mí. Mis dos asistentes estaban en el set todo el tiempo. Te imaginas mientras estaban filmando, yo estaba preparando el próximo show. A veces hacíamos tres shows a la vez. Podríamos haber tenido que hacer algunas tomas porque uno de los actores estaba enfermo. Podíamos perder uno o dos días debido a cosas así, así que rara vez estaba en el set. Tuvimos unos siete días para preparar un espectáculo».
Después de tantos años de trabajo en “Star Trek”, Joe tiene algunos accesorios favoritos. Una es la araña palukoo que apareció brevemente en ‘El asedio’. «El tipo de efectos encontró eso. Iba por una venta de garaje y lo consiguió por unos dos dólares. No era peludo en ese momento. Era una araña de plástico y mecánica, y no daba miedo ni era feo, solo grande. Pero era exactamente lo que necesitaba, así que lo obtuve de él. Lo llevé a la tienda de efectos especiales y les hice poner el motor con un control remoto, luego a Michael Westmore y le hice poner todo el pelo y poner en sus dientes”.
«Lo curioso fue, como recuerdo, que cuando se lo planteamos al señor Berman, lo miró y le gustó. Le mostré cómo se movía con el control remoto, pero era muy lento. Dijo que le gustaría verlo moverse mucho más rápido, así que lo envié de vuelta a la tienda y les hice poner un motor más pesado. Lo traje de nuevo para que lo mirara de nuevo. Cuando llegué allí, hice que la secretaria me abriera la puerta y tuve a la araña corriendo en la habitación por su cuenta. Todos hicieron tomas dobles y realmente les gustó. Solo lo ves muy rápido en el programa, porque si pasas cualquier cantidad de tiempo en él puedes decir exactamente qué es».
Agentes secretos
Joe también es muy aficionado a los gadgets especiales que se hicieron para el programa holosuite agente secreto del Dr. Bashir.
«Uno de mis favoritos es del episodio ‘Nuestro hombre Bashir’. Tuvimos que tratar de averiguar dónde conseguir todos estos pequeños componentes para hacer el arma que tenía en su zapato – como Maxwell Smart, ¿recuerdas? Usé un bolígrafo como cañón – lo desarmé y tenía un cañón instantáneo – y la hebilla del cinturón es el mecanismo para el arma. Ya sabes, simplemente descubrir cosas como esa es divertido, y pude alejarme de todos los accesorios de Star Trek para un cambio».
Al terminar “Espacio profundo Nueve” José limpio su armario y recogió sus cosas a su contrapartida en “Star Trek: Voyager “ . Sin embargo, si alguna vez lo necesita de nuevo, estará encantado de volver a Star Trek.
Funte Star Trek: The Magazine
Traducción Miguel SJ