Brull es un recolector rudo, amante de la libertad, pero aprovecha la oportunidad de construir una mejor forma de vida para su pueblo.
Cuando se presenta la oportunidad del pueblo acamariano, Brull, un impRobable apoyo para esa oportunidad se arriesga contradiciendo asi su propio estilo de vida en favor de un futuro improbable.
En la fecha estelar 43562.9, el U.S.S. Enterprise NCC-1701-D, dirigido por el capitán Jean-Luc Picard, visita un puesto avanzado de la Federación; ; lo que un equipo de salida encuentra alli es a saqueadores bien armados y victimas del asalto, pero la situación lleva a una ambiciosa misión diplomática que resulta en una conferencia de paz entre los representantes de la Federación de la Flota Estelar, los Acamarios y los gatherers El primero de los gatherers que se acerca es Brull, un líder de tribu testarudo, rudo y respetado.
Brull y su pandilla son seguidos hasta el último campamento conocido de gathereres en el remoto Clúster Hromi Esta es una zona que la Federación ha cartografiado, pero muchos de sus planetas Clase-M permanecen inexplorados, y podrían servir fácilmente como bases. A bordo del Enterprise se encuentran Marouk, Soberano de Acamar III, y su séquito. Ella está participando en la búsqueda, pero es poco entusiasta y pesimista. Hace más de un siglo, los acamarios eran una raza salvaje, constantemente metidos en rencillas, y propagando feudos tribales. Cuando un tratado de paz finalmente se negoció, sin embargo los gatherers continuaron con su vieja forma de vida nómada a través de las estrellas. Admitiendo que su flagelo es una parte orgánico de su historia y su gente forma parte de ella decide aprovechar el el primer tratado de paz , hecho en 18 años.
Los Gatheres son considerados esquivos y poco más que bárbaros por Marouk. Marouk está ahí a instancias de Picard que rehúsa a tolerar una mayor expansión por parte de estos saqueadores nómadas. Cuando un grupo de estos salvajes violentos -en la opinión bien firme de la Acamaríana, son localizados los estereotipos de Marouk parecen hacerse realidad. La naturaleza pugnante de Brull y sus seguidores establecieron una emboscada para eliminar y ahuyentar a la tripulación de Enterprise: el comandante Willia T. Riker, el Teniente Worf, el Teniente. Comandante Geordi La Forge, y el Teniente Comandante Data.
Naturaleza suspicaz
Brull y sus seguidores establecieron una emboscada para eliminar ahuyentar al equipo del Enterprise de su depósito de chatarra. Worf identifica la chatarra como «el botín de animales sin honor». Un cruce de fuego lleva a que Brull y sus hombres sean obligados a escuchar la propuesta de Riker de una reunión con Marouk para establecer una amnistía, pero no antes de que Worf sugiera que su líder se bañe más a menudo..
Brull está sorprendido y curioso, pero también es suspicaz. Está de acuerdo en reunirse con ella, pero en su territorio. Se queja airadamente por ser insultado cuando Yuta prueba el vino de Marouk, señalando que la soberana no confía en él. En respuesta pasa su cáliz ofrecido a su mano Temarek, vertiéndolo por su garganta. Su comportamiento es toda una demostración, vulgar y ruda, y un poco burlón, pero Marouk está furiosa. Al levantarse hasta el cebo, ella rápidamente cae en una discusión inútil con él, y él le grita que la anciana se vuelva a casa, lo que sugiere que tiene la edad suficiente para haber experimentado las disputas tribales generacionales de antaño..
Sinceramente, Brull no cree que a Marouk le importa cómo viven los gatherers. Sin embargo, respeta su temple y su inteligencia, lo que indica que sus habilidades sociales primitivas no se extienden a su tratamiento hacia las mujeres. No se puede determinar si el sexismo -o por el contrario, la igualdad de género- es inherente a su pueblo, el modo de vida no se puede determinar, ya que nunca se ve a ninguna mujer gatherer, pero se sabe que Brull ha disfrutado de una relación satisfactoria con una mujer, ya que tiene una familia. Brull acepta su sinceridad, y reflexiona sobre la idea de ‘volver a casa’. No dispuesto a parecer débil, ordena ásperamente que le dejen a solas para continuar las negociaciones en privado con Picard y Marouk. Es importante que no pierda la calma frente a los otros gatheres.
Habil negociador
Brull está de acuerdo en que la oferta de la soberana tiene valor, pero primero debe llevarla ante su líder Chorgan, dado que lo considera un mejor juez para juez de tales causas.
Inicialmente declara que llevará la oferta a su líder, y volverá a los delegados acamarianos y de la Federación; sin embargo, acepta la invitación viajar a bordo del Enterprise en su lugar, pero con condiciones. Necesitará una habitación al menos tan grande como la de Marouk, lo que indica su preocupación por el estatus superficial, e irá solo. Si se trata de una trampa, no pondrá en peligro a ninguno de su pueblo.
Brull se preocupa por el presente, y por quienes lo viven. Por ejemplo, el saqueo del cadáver de Volnoth no le molesta -no ve lo que hay que respetar sobre un cadáver. Por otro lado, admite que está dispuesto a explorar alternativas que conduzcan a una vida mejor para sus hijos. Brull está lo suficientemente dedicado al bienestar de sus hijos que está dispuesto a perder la gracia con su líder Chorgan, cuando erróneamente llamado un traidor.
Valiente y bravucón
Brull está lleno de bravuconería y una actitud machista, pero si se demuestra que está equivocado, está dispuesto a cambiar su perspectiva.. Un ejemplo es su primer encuentro con el joven alférez Wesley Crusher en el puente del Enterprise. Sugiere una ruta bastante peligrosa a través de un cinturón de asteroides, pero puede aceptar la corrección para una mejor ruta de este «niño”. Brull parece gustarle el joven -quizás porque extraña a sus propios hijos- aunque inicialmente no es correspondido, pero los dos llegan a tener una leve amistad tenue. Brull es curioso y carente de crítica, se da cuenta de que a Wesley no le gusta realmente pero eso no es un problema, tiene muchos amigos que no le gustan. Teniendo razón pregunta a Wes lo que realmente sabe de él. Admite que es un ladrón, pero está fuera de la supervivencia, no del disfrute; valora su libertad, y responde a ninguna criatura, pero admite que está ayudando a cambiarlo. Brull quiere algo mejor, mejor para sí mismo, y mejor para sus hijos.
Facilitar el cambio
Brull se encuentra al lado de Chorgan mientras las negociaciones entre los gatherers acamarianos se transportan. Se enfrenta a la ira de su líder, y el riesgo de ser tachados de traidores, para llevar este proceso de paz a otro nivel. Es el pionero que tiene la inteligencia y la previsión para reconocer una oportunidad de calidad para su pueblo cuando irrumpe en él. Debido a su disposición a escuchar, a pesar de su postura, la próxima generación de gatherers puede tener una vida muy diferente, y más enriquecida, que sus antepasados.
Fuente Star Trek Fact Files
Traducción Miguel SJ