Las guerras eugénicas que una vez se extendieron por todo Acamar III han terminado, y el planeta ha vivido décadas de paz. Pero un grupo de acamarianos, incapaces de abandonar los antiguos odios, insiste en perseguir la venganza por crímenes cometidos hace siglos.
Acamar III fue una vez el hogar de una raza salvaje y brutal de humanoides; los clanes lucharon entre si durante décadas. Era una época de caos, cuando la lealtad al clan era absoluta, y la más mínima lesión a un miembro del clan exigía represalias violentas. Las disputas de sangre resultantes duraron cientos de años, y la obsesión por la venganza se transmitió de generación en generación; con cada acto de retribución, la violencia se intensificaba. Un buen ejemplo es la disputa entre los clanes Tralesta y Lornak; su feudo de sangre duró más de tres siglos y, en 2286, el clan Lornak prácticamente había aniquilado a los Tralestas, dejando sólo cinco supervivientes.
Finalmente, los acamarios superaron sus modos destructivos y rompieron el ciclo de lucha y venganza. Los Acamarianos modernos están avergonzados de su pasado.
Apariencia Acamariana
Los acamarios son básicamente humanoides, pero tienen un tono a hierro y cobre distinto y único en su sangre. Su característica física más obvia es una hendidura en sus frentes.
Muchos acamarianos usan tatuajes faciales. Los tatuajes que resaltan sus pómulos de las mujeres, mientras que los hombres prefieren marcas más audaces y resistentes.
Acamar III está gobernado por el Soberano Marouk, una mujer fuerte, de mediana edad que lleva una túnica amarilla larga, asegurada por un broche con un cierre ornamentado. Su cabello esta peinado hacia atrás en un estilo elegante, contenido que coincide con su cojinete real.
La mayoría de las mujeres parecen optar por ocultar delicadamente gran parte de su piel.
Los sirvientes de Marouk, incluyendo a su chef y jefe de gustador de comida, Yuta, llevan ropa de gris no descripto. El vestido de Yuta es de manga larga y de longitud completa, también lleva un broche de plata, pero se desconoce si esto simboliza su estatus de sirviente o es un adorno personal.
Uno de los deberes de Yuta es probar cualquier alimento o bebida antes de Marouk para comprobar que no contiene veneno. Esto sin duda un ritual sobrante de los días de la guerra del clan, pero los acamarios modernos no parecen considerarlo inusual.
Como la Federación sólo ha tratado directamente con Marouk, no se conoce mucho sobre el resto de la estructura social de Acamar Ill, aunque la existencia de un soberano que viaja con los sirvientes, en lugar de un presidente que tiene asesores políticos, sugerirían un mundo en el que las distinciones de clase sean desiguales y la posición social sea desigual.
Además de su chef, una criada y un guardaespaldas acompañan a Marouk cuando viaja lejos de su planeta. Existe una relación formal y distante entre el soberano y sus siervos, pero ella parece tratarlos bien y está claro que no son esclavos. Ella parece casi parental hacia ellos y está genuinamente preocupada por su bienestar.
Los Gatherers
En la década de 2360, la gente de Acamar III está en paz, pero queda un problema de los días más violentos del planeta. Un grupo, Gatheres se vieron obligados a abandonar Acamar III antes de que terminaran las guerras y, en los siglos posteriores, han vagado por el espacio, convirtiéndose en merodeadores nómadas que sobreviven asaltando puestos avanzados en sectores vecinos.
Han sido considerados parásitos durante más de un siglo, pasando del sistema estelar al sistema estelar, viviendo de lo que pueden encontrar o robar. Los Gatehres valoran su libertad de hacer lo que quieren y no responden a nadie, argumentando que si bien pueden ser ladrones, roban sólo para sobrevivir, no porque lo disfruten.
En contraste con la apariencia formal de Marouk y su séquito, los recolectores rebeldes llevan ropa tan áspera como su estilo de vida, hecha principalmente de cuero acolchado y metal. A diferencia de los acamarios en su planeta natal, los recolectores se ven salvajes y descuidados, desde su pelo largo y enredado, hasta sus botas desaliñadas. Sus prácticas de baño también dejan mucho que desear. Sin embargo, su apariencia puede tener más que ver con las dificultades de su estilo de vida que con la elección.
Además sus formas son diametralmente opuestas a la manera un tanto rígida de Marouk con su personal, los Gatheres con frecuencia se golpean unos a otros, y se desploman en un afecto áspero que puede convertirse rápidamente en violencia. Son bastante físicos y bulliciosos en contraste con los serenos acamarios.
A los Gatheres se les ha ofrecido amnistía varias veces por los sucesivos soberanos de su planeta de origen, pero cada vez que la oferta ha sido rechazada.
Los nómadas no están dispuestos a cambiar sus costumbres y, en lo que a los ahora pacíficos acamarios, son poco mejores que los bárbaros. Parece que una reconciliación entre los dos grupos es imposible.
¡Finalmente paz!
Después de que el último intento de traer a los Gatheres de vuelta a la sociedad Acamaríana fue rechazado en 2348, los acamarios renunciaron a intentarlo. El estancamiento entre los dos grupos podría haber continuado indefinidamente, hasta la intervención de la Federación en 2366.
Con la guía del capitán Jean-Luc Picard del U.S.S. Enterprise NCC-1701-D de los Estados Unidos, el Soberano Marouk extiende la amnistía y la dispensación completa a los recolectores ait que están dispuestos a regresar a Acamar III.
Chorgan, el líder de los Gatheres, y Marouk llegan a un acuerdo en el que los nómadas recibirán tierras en Acamar III y asientos en el consejo gobernante. Es el comienzo de una nueva era para la sociedad Acamar III, y debe abrir todo un mundo de nuevas posibilidades para el planeta.
Pero incluso en esta ocasión pacífica, los viejos odios resurgen. Yuta, el último miembro superviviente del clan Tralesta, intenta asesinar a Chorgan, el último superviviente del clan Lornak.
Afortunadamente, su intento de asesinato no tiene éxito, dejando el camino abierto para que se desarrolle una paz genuina y duradera.
Fuente Star Trek Fact Files
Traducción Miguel SJ
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