En el fragor de la batalla con los klingons, aparece el U.S.S Europa. Tenía que parecer impresionante y potente, como si pudiera salir de cualquier situación.
El resumen para U.S.S. Europa era muy simple. Tenia que ser la nave del ‘almirante’. Como recuerda el artista conceptual John Eaves, eso fue todo lo que sabía. «Todo lo que teniamos «, dice, «Era una descripción breve ; la nave ni siquiera tenía un nombre en ese momento. Acaban de decirnos ‘Necesitamos una nave barco para el almirante de la Flota Estlear, que llegará para inspeccionar la tensa situación durante el enfrentamiento con los klingons”.
En este punto Eaves había estado trabajando en el diseño del Discovery y el Shenzhou durante meses, y había construido un formidable lote de diseños rechazados que el equipo de producción planeó para reutilizar como otros barcos. La nave del almirante nunca exigio algo diferente. Afortunadamente, Eaves también había aprovechado la oportunidad para desarrollar los otros diseños
“Estábamos esperando comentarios sobre el Discovery y el Shenzhou, haríamos conceptos para las naves de la Flota en un segundo plano. Las estababa dibujando y terminamos con 60 o 70 diseños. Nos inspriamos eb de algunos de estos bocetos, Eaves produjo dos nuevos dibujos que mostraban enfoques móviles para el nuevo barco, Una tenía dos barquillas; la otro tenía cuatro, pero en cualquiera caso eran muy similares, con un cuerpo compacto y con secciones fuera del platillo. Cuando me dieron que era la anve del almirante’, yo quería que fuera algo diferente que destacara,»
Eaves explica. «Necesitaba que fuera un poco más resistente. Estaba tratando de concebir un aspecto militar, un platillo redondo completo. Hice estos recortes para poder esconder un banco fásers gigante y tres lanzadores de torpedos. Tienes lo mismo en la parte trasera.»
Diseño del siglo 23
El equipo de diseño había desarrollado la idea de que en este punto de la historia de Star Trek, todos los barcos serían relativamente planos y tendrían cascos secundarios mezclados o casi ninguno en absoluto, y ambos dibujos reflejan este enfoque.
Sin embargo, Eaves estaba aprovechando la oportunidad para experimentar con casi todo lo demás. «Podría meterse con la dinámica de la nave, así que en estos primeros bocetos, el puente estaba en sobre una plataforma con forma de tenedor en el centro del platillo En un pinta que en realidad hizo una versión del Shenzou que era así.
Una vez que los bocetos iniciales de Eaves fueron enviados a Pixomando produjo modelos básicos de CG de ambas versiones. Le fueron devueltosa a Eaves para que pudiera añadirles detalles. «Hicieron un modelo de cada uno. Me enviaron un par de vistas elegí los mejores, aquellos que transmitian la mayor cantidad de información. Habría llevador años hacer la parte superior y no teníamos el tiempo, así que cogí dos ángulos más dinámicos.
A medida que se construían los modelos CGI, continuaban evolucionando. En este caso, el equipo de VFX retiro el módulo del puente, reemplazándolo por un plato disco deflector que recordaba al del NX-01.
Cuando los modelos regresaron al departamento de arte se decidió abandonar la versión de dos barquillas. «Querían que tuviera un poco más de carne«, recuerda Eaves, así que nos quedamos con la versión de cuatro barquillas. Tenía que destacar entre la multitud. Eso ayudó con eso y le dio un aspecto más agresivo. Es por eso que las barquillas están muy apretadas al cuerpo y tienen un puntal industrial muy pesado. No es delgado de ninguna manera.
Eaves ahora comenzó a rellenar los detalles. Sus bocetos originales habían presentado una barra enrollable que recordaba a la del Reliant. Para que fuea diferente, conectó el centro al platillo.
«Ese módulo en el ala superior fue independiente por un tiempo. Pensé que sería genial que estaba conectado en lugar de estar suspendida
Se parecía demasiado a un objetivo, así que me gustaría que lo haría otra cápsula de armas . Habia una lanzadera en parte posterior de ella. En la parte delantera tienes el lanzador de torpedos y bancos de fáser por debajo. ¡Estába muy protegido, por lo que no se vio bien en el episodio!»
Aunque la nave tenía un nombre, todavía no tenía un nombre, por lo que para completar su boceto Eaves decidió añadir una. «Llamé a la Base de la Fuerza Aérea Edwards y pregunté a los chicos del museo,’¿Quién fue un buen almirante?’ Dijeron: ‘No tenemos un montón de buenos almirantes. Tenemos un montón de buenos generales de brigada. Pensé , ‘Eso no funcionará !’ Entonces pensé, ‘Nimitz, era el nombre de un almirante que me sonaba bastante bien .’ Sonaba agresivo, así seguí adelante. Cuando los escritores llegaron, lo llamaron el Europa, así que hicimos que fuera de la clase Nimitz, así que es una nave “’Clase Almirante”.
Superficies monocromáticas
El esquema de color que Eaves dio a la nave fue un contraste para el Discovery y el Shenzhou, pero estaba muy en línea con lo que se estaba desarrollando para el resto de la flota.
Los modelos repintados fueron enviados de vuelta al equipo de efectos visuales que construyó la versión final. Al hacerlo, completaron el diseño. El módulo en la barra superior que Eaves había previsto que fuera una cápsula de armas se convirtió en el puente, el platillo se alisó y trasladaron el hangar hacia abajo, desde la barra en la parte posterior, al platillo.
El Europa entonces hizo su debut en el seundo episodio donde, a pesar de todo su armamento y diseño militar, fue destrozado por la nave Cuchilla Klingon
«Querían que los colores fueran muy neutros. En ese momento, no estaba seguro de si iban a continuar con in chapado metalico o un trabajo de pintura real. Lo que terminamos con es una especie de entre la pintura y el metal desnudo al estilo del NX-01. Las naves de la flota sin muy pálidos. Creé una versión del patrón azteca del Discovery que utilicé en todas las naves. Supuse que lo escalaría hacia arriba o hacia abajo, dependiendo del tamaño de la nave. Si no tuvieramos el patrón azteca realmente no tendríamos nada ‘
Fuente Star Trek: Designing Starships Vol. 3
Traducción Miguel SJ
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