Andrew Probert y Herman Zimmerman hablaron con Entertainment Tonight en 1987 sobre el diseño de ‘Star Trek: The Next Generation’.
POR JOE BERGREN
Para conmemorar el estreno de la serie de Star Trek : The Next Generation, que se emitió por primera vez hace 32 años, echamos un vistazo detrás de las escenas de «Encuentro en Farpoint».
Herman Zimmerman y Andrew Probert tenían mucho trabajo en sus manos como diseñador de producción del programa e ilustrador consultor, respectivamente. En muchos aspectos, se encargaron de diseñar el aspecto y la mecánica de una nueva era en Star Trek .
Entertainment Tonight visitó su oficina de producción en el estudio de Paramount Studios en abril de 1987. Rodeados de varios bocetos y maquetas, los dos hablaron detenidamente sobre los detalles estéticos y prácticos en los que habían estado trabajando duro para la nueva serie . En los términos más concisos, el objetivo era que todo pareciera: familiar, pero nuevo.
«Básicamente, para que los fanáticos se sintieran cómodos con la serie, y los fans son básicamente lo que la mantuvo viva durante 20 años, hemos tratado de basarnos en todo lo que hicimos en la serie anterior y cómo sería», dijo Probert. le dije a ET. “Es como la vida real. Cuando los diseñadores diseñan un avión nuevo o un coche nuevo, no tiran todo lo que sabían y comienzan desde cero. Siempre extrapolan lo que han aprendido y, con suerte, avanzan más allá de eso. Y eso es todo lo que hemos hecho «.
Entre las varias divisiones de especulación que se están gestando sobre la nueva serie, los detalles sobre el nuevo Enterprise deben haber sido algunos de los más buscados. Para sincronizarse con la nueva visión del futuro de Gene Roddenberry, el NCC-1701-D necesitaría incorporar algo más que una fuerza laboral ampliada.
«Su tamaño es mas del doble que el Enterprise de la Serie Original , dijo Probert, quien también había sido uno de los diseñadores de Enterprise para Star Trek : La Conquista del Espacio. «Gene sintió que con misiones más largas la gente querrá llevar a sus familias a bordo de la nave y por eso hemos hecho adaptaciones para eso«.
“Son 2.108 pies. 50 millones de toneladas métricas. El Enterprise ocupa un espacio que, si colocamos el plano de planta sobre el estudio de Paramount, eclipsaría por completo el estudio ”, dijo Zimmerman a ET. También señaló que entre las características de la nave estarían las viviendas, las plantas de procesamiento de alimentos, los espacios de recreo e incluso una «compañía editorial de revistas«.
Las etapas de producción para el diseño de un Enterprise del siglo 24 parecían un enfoque general de cómo se creaban los nuevos elementos de Star Trek.
“Comienzas con la idea de Gene Roddenberry. Somos realmente una extensión de la serie original en el sentido de que esta es la nueva generación. Estos son otros 75 años en el futuro «, dijo Zimmerman. “Todos usamos colectivamente nuestra imaginación constantemente. Todos nosotros aquí en el departamento de arte somas fans de Star Trek aficionados a Star Trek “.
«Y el final suele ser en la oficina del Sr. Roddenberry, donde dice:» Sí, eso es genial «o» No, creo que deberíamos ir en otra dirección «.
«Todavía llevamos a la gente del planeta a la nave y de regreso desmontando sus moléculas y volviéndolas a ensamblar en otro lugar«, dijo Zimmerman a ET. «Esa es una idea muy fuerte que surgió de La Serie Original y ha continuado con las peliculas y definitivamente también lo haremos«. Y añadio «Tal vez se verá un poco más brillante«.
De las armas icónicas, Zimmerman explicó: “Nuestras armas están, en particular, casi microminiaturizadas ahora en este siglo. Entonces, apenas los reconoces como armas. Ciertamente no tienen gatilos y no se parecen a las armas convencionales que verías en la década de 1980 ciertamente ”.
“Los tricorders son mucho más delgados. Puedes llevarlo encima. Puedes cogerlo y abrirlo. Tiene un dispositivo de lectura, monitor y sensor. Puede obtener mucha información y tienen varios dispositivos y grabar ”, dijo Zimmerman.
Juntos, con Roddenberry y el diseñador de vestuario Bill Theiss (quien también creó el vestuario de TOS ), Probert le dijo a ET que sus discusiones sobre un nuevo comunicador de la Flota Estelar se centraron en su tamaño potencial. Finalmente, llegaron al concepto de dispositivos que podrían usarse en el uniforme donde se encontraba la insignia de la Flota Estelar en los trajes de TOS .
«Una cosa que querían hacer era alejarse de algo relativamente grande en el futuro», dijo Probert. «Y cualquier cosa más pequeña, ¡tendrías que encontrar un lugar para ponerla!»
Fuente Startrek.com
Traducción Miguel SJ