Como jefe del departamento de efectos especiales y maquillaje especial de Star Trek: Discovery, James MacKinnon está en primera línea en Toronto, donde se rueda la serie. Como veterano en Star Trek, es su responsabilidad supervisar la aplicación del maquillaje y las prótesis creadas por Glenn Hetrick y Neville Page en Los Ángeles , una tarea nada fácil en una primera temporada que cuenta con una gran cantidad de klingons ycierto primer oficial Kelpieno…
A mediados de la década de 1960, el legendario maquillador Fred Phillips se encargó de una nueva y ambiciosa serie de ciencia ficción llamada Star Trek. Mientras que Phillips podía crear una hermosa chica esclava de Orion o un grupo de klingons barbudos y morenos, los alienígenas con prótesis estaban un poco fuera de su orbita. Era común que llamara a su viejo amigo, el maquillador de efectos especiales John Chambers (que también le estaba haciendo las orejas de Spock por $ 25 por par), para ver si Chambers tenía algunos artefactos faciales sobrantes que pudieran reutilizarse en el último minuto como alienígenas.
Curiosamente, algunos de esos personajes se han convertido en iconos a lo largo de los años, a pesar del hecho de que esas piezas protésicas a menudo se cortaban o ponían al revés.
Dos décadas más tarde, Michael Westmore (por cierto, un antiguo protegido de Chambers) asumió el puesto de jefe de departamento de maquillaje en Star Trek: La Nueva Generación”. Ese concierto se prolongó durante casi 15 años, y abarcó cuatro series de televisión diferentes, un par de películas y un montón de nominaciones y a los premios Emmy. La mayoría de los diseños alienígenas de Westmore terminarían siendo aceptados como personajes canónicos.
Hasta más recientemente, eso es. Las tres películas que componen la línea del tiempo Kelvin ha cambiado drásticamente el paradigma en términos de lo que se podría hacer con el maquillaje alienígena, y ese testigo ahora se ha transferido al equipo de Star Trek: Discovery. En la última serie de TV de Star Trek, el maquillaje ha sido diseñado y construido por el equipo de Alchemy FX Studios en Los Ángeles, y supervisado por el jefe de departamento de maquillaje especial / protésico James MacKinnon en Toronto, donde se rueda la serie .
MacKinnon no es ajeno a la franquicia de Star Trek, ya que trabajó en Espacio Profundo Nueve, el videojuego de la Academia de la Flota Estelar de 1997 y en dos de los largometrajes. “Me involucré en Discovery a través de dos amigos productores, Alex Kurtzman y Heather Kadin, con quienes he trabajado en varias series en el pasado», explica. «Trabajé con Alex ya cuando el era escritor de Alias, así que he estado con este equipo de producción durante muchos años. Conocen mi trabajo y todos hacemos un gran producto juntos «.
«Al mismo tiempo, también conocía [al jefe de Alchemy] Glenn Hetrick desde hace mucho tiempo. Glenn dijo: ‘Conoces a los otros productores … así que este podría ser un equipo perfecto. ¡Eres un increíble jefe de departamento, y soy un increíble diseñador de tiendas, junto con [el diseñador de criaturas] Neville Page! Así que así es como el equipo se creo. En un momento dado, todavía estaba rodando “The Fast and the Furious 8”, y se suponía que Discovery comenzaría varios mesesantes de lo que realmente lo hizo, así que no pensé que terminaría a tiempoDiscoverytiempo.Discovtiempo.Discovery se retrasó, así que le pregunté a Glenn, ‘¿Todavía se va a hacer? ‘y él dijo: «¡Es el momento perfecto!» Así que todos llamaron a todos y Heather Kadin dijo: «¡James tiene que estar en esto!» De repente estabamos en Toronto rodando”.
Descubrimiento depaíses cruzados
Con Discovery rodándose en Toronto en lugar de en Los Ángeles, el equipo de maquillaje de FX necesitaba crear una tubería sin costura atravesando las prótesis, accesorios especiales y elementos de vestuario pudieran enviarse desde Alchemy a Toronto al otro lado de la frontera. “Creo que ya conocíamos el proceso», revela MacKinnon, «porque lo he hecho muchas veces, así que entre mis habilidades de jefe de departamento y las habilidades de Glenn en el taller, todo se unió naturalmente.
«Lo que Glenn y yo hicimos fue sentarnos juntos y analizar todolo que queríamos hacer en el programa, así que todo salió bien desde el principio. Tuvimos que asegurarnos de que todo se nos enviara a tiempo; había un poco de preocupación por eso, así que pedimos seis semanas para nuestra preparación y construcción. Por supuesto que nunca te lo conceden, pero estábamos tratando de dejar suficiente tiempo para el trabajo de diseño de Neville, esculpir, moldear, pintar y conseguir todo para tenerlo todo a tiempo para que pudiéramos hacer pruebas de maquillaje antes de comenzar a disparar. A veces eso no siempre funciona y un maquillaje tiene que funcionar bien en el cine. Pero creo que nuestro conocimiento del negocio hizo que este trabajo fuera muy fluido «.
Uno de los mayores desafíos de MacKinnon durante los primeros días de producción fue no tener acceso al gran grupo de talentos de Los Ángeles con el que solía trabajar. «Pude traer a Rocky Faulkner y Hugo Villasenor como mis dosartistasclave de maquillaje, así que realmente me ayudaron con todos los platos que tenía girando al mismo tiempo”.
«Pude traer once artistas de maquillaje de Los Ángeles para los episodios uno y seis. Ese nivel de comodidad realmente me ayudó a establecer el aspecto de la serie, porque podría decir: ‘Oye, Eryn Krueger, haz esto, Mike Mekash, ve a hacer esto …’ y eso fue realmente útil. «Tengo cuatro personas que básicamente están aquí todos los días [ahora], así que me siento lo suficiente cómodo como para decir: ‘Oye, voy a llegar una hora más tarde mañana debido a mi cambio, ¿así que puedes comenzar este maquillaje por mí?’ Eso es algo enorme «.
Saru Azul
El trabajo principal de maquillaje de MacKinnon es Doug Jones, quien interpreta al oficial científico Kelpieno, el teniente Saru. La prótesis de cuatro piezas del personaje pasó por una serie de cambios antes de llegar a la versión final, incluidos algunos cambios de color importantes. «Originalmente iba a ser muy azul, con marcas de algas marinas, que tenían un aspecto increíble, pero creo que el color de la piel también es genial. Todavía le agrego un poco de un tono marmoleo, y tal vez agregar un poco de azul y púrpura a sus sienes para que parezca un poco más translúcido, y haré que su rostro se parezca un poco más a los crustáceos. También hay pequeñas membranas en sus sienes, por lo que fue una curva de aprendizaje real durante los primeros días”.
«El maquillaje de Doug también cubre su nariz, y tuvo un resfriado durante su primer día en el trabajo, por lo que su discurso fue algo nasal, y todos estaban preocupados por su respiración. Sus orificios nasales estaban por encima de sus orificios para respirar, así que pensamos, ‘No podemos estar así durante el resto de la temporada. ¡Tiene que poder respirar por la nariz!”
«Así que cortamos un pequeño canal en la parte posterior de una de sus prótesis, que bajaba a sus orificios nasales esculpidos. Añadimos un poco de KY allí, así que cuando lo pegamos, no se adhirió a la piel. Eso le permitió a Doug respirar, y luego llamé al taller y le dije: ‘Te enviaremos la pieza que acabamos de utilizar para que podáis crear estos pequeños canales en el núcleo cuando creéis las piezas’. De esa forma, los canales se incorporarían automáticamente, por lo que Doug estaría más cómodo, y nos permitió escuchar su voz en lugar de un Doug nasal. Esas son las clases de cosas en las que trabajamos juntos para el beneficio del programa y nuestro actor «.
Klingons complejos
Otra raza alienígena que desempeña un papel importante en la primera temporada de Star Trek Discovery son los Klingon, con quienes la Federación está envuelta en una guerra intergaláctica. «Nuestros Klingon son muy complicados», señala MacKinnon, «y creo que Glenn y Neville hicieron un trabajo increíble con el diseño y la creación.
«Desde el principio, queríamos que la serie fuera diferente de las anteriores series de televisión de Star Trek, a pesar de que esto es solo sea 10 años antes de la época de Kirk y Spock. Los Klingon originales tenían una perilla el estilo de Fu Manchú y caras muy bronceadas, así que es un poco difícil decir que ha pasado el tiempo entre series, pero los productores siempre han tenido muy claro que no se trata de la película sobre los Klingons. Tuvimos que pensar en la producción en masa de los Klingon, y cómo íbamos a tener 16 conjuntos de prótesis en el set en cuatro horas todas las mañanas, por lo que cada una se divide en dos o tres piezas, tal vez cuatro. Estamos haciendo un montón de capuchas, rostros, labios superiores e inferiores, y a veces un mentón. Tratamos de separar la boca, porque hablan mucho y tienen esos dientes grandes de Klingon, así que queremos obtener la mayor cantidad de movimiento facial posible. Definitivamente no quieres unacara de silicona grande, estática y de una sola pieza sin movimiento en absoluto. A veces conseguiremos que un actor que tenga un poco de ayuda, por lo que tienes que decirles: ‘Oye, si quieres mover las cejas, tienes que moverlas cuatro veces para que se muevan por fuera’. ‘ También usamos un par de hermosas máscaras de fondo diseñadas por Glenn y Neville, y si los actores que están por detrás no son normalmente actores de máscara o personaje, debes decir: «Mira a tu derecha o izquierda, pero mira con tumáscarano con tus ojos, porque todavía estás mirando hacia abajo”.
«Esas son las cosas con las que tenemos que tratar con, porque queremos conseguir la mayor cantidad de movimiento facial posible, por lo que necesita tanta vida para compensar el grosor de la máscara. Es muy diferente si solo estás usando un aparato delgado de silicona, porque no obtendrías la profundidad real que necesitas para cambiar ese personaje para que se vea de cierta manera, especialmente si se trata de un personaje Klingon «.
Con la primera temporada del Discovery terminada y desempolvada, MacKinnon -un veterano de Star Trek y fan de sí mismo- informa que está satisfecho en cómo se han desarrollado las cosas sin problemas. “Al igual que el trabajo que hicieron en la serie original de Star Trek original , estos son “maquillajes eternos«, reflexiona. “Es algo que las personas van a ver en unos años y dicen: ‘¡Eso es genial!’ Estamos cogiendo algunos de los maquillajes de la serie original y los estamos incorporando al trabajo que estamos haciendo hoy, y creo que es algo fenomenal y genial. Tengo mucha suerte Este trabajo es duro y estresante, pero también es increíble y divertido, y aunque Glenn y yo nunca seremos los nuevos Michael Westmore, es el siguiente paso en este universo, así que es genial ser parte de algo tan histórico «.
Fuente Star Trek Magazine
Traducción Miguel SJ