El I.S.S. Enterprise era la contraparte del universo espejo del USS Enterprise. Aunque parecían casi idénticos, la misión del Enterprise espejo no era de exploración pacífica, sino la de conquistar mundos para el Imperio Terrano.
El I.S.S. Enterprise NCC-1701, aunque físicamente similar a su contrapartida del Universo Primario, el USS Enterprise NCC-1701, pertenecía a un universo muy diferente. Estas diferencias se pueden ver en el comportamiento y la vestimenta de la tripulación, así como en la cadena de mando. Las diferencias en la tecnología eran principalmente variaciones en la instrumentación. Sin embargo, la sección de ingeniería de la nave tenía una sala de control elevada, mientras que la enfermería era descrita como una cámara de los horrores, con médicos apostando por la tolerancia del paciente al dolor.
Orden principal
El Imperio Terrano usó su flota de naves estelares para gobernar sobre el espacio interestelar con represión y miedo. Un buen capitán era aquel que no mostraba misericordia en llevar a cabo la Orden Principal. Esta era la instrucción primordial del Imperio Terrano para todos sus capitanes, a quienes se les exigió aniquilar a cualquier especie que no cumpliera con sus demandas. Se exigia que la tripulación matara al capitán si no cumplía esta orden, o si mostraba indulgencia alguna.
R opa de espejo
Los uniformes de personal en el espejo Enterprise tenían más en común con el vestido de los guerreros imperios Klingon y Romulano. El tema estándar para todos los miembros de la tripulación uniformados eran cuchillos afilados y enfundados que colgaban de fajas alrededor de la cintura de la tripulación.
El vestido femenino era más revelador, con numerosos accesorios como brazaletes y pendientes. Ser la mujer de un capitán era una de las posiciones más prestigiosas y poderosas que una mujer podía tener en una nave estelar.
Cada miembro de la tripulación también llevaba un pequeño dispositivo conocido como el agonizador, que podría ser utilizado por un oficial al mando como un medio para imponer la disciplina. Si un miembro de la tripulación no cumplía con sus obligaciones, el oficial le pediría su agonizador. Luego lo colocaría sobre el pecho del transgresor durante unos minutos, dependiendo de la gravedad de la infracción, y el dispositivo provocaría un dolor considerable.
Para infracciones más serias como el motín, que usualmente se castigaba con la pena capital, el disciplinado miembro de la tripulación era colocado en una Cabina de la Agonía. Los gritos que seguian eran un refuerzo adicional de disciplina entre el resto de la tripulación. Los casos más graves sufria la configuración de «duración completa».
Un buen capitán en una nave del universo espejo usaría formas de seguridad abiertas y encubiertas como un medio para consolidar su posición. Si bien el mando del capitán nunca era realmente seguro, un mayor nivel de seguridad condujo a una mayor posesión del mando. La mayoría de los oficiales usaban secuaces personales que trabajaban en comisión para llevar a cabo sus órdenes. Sin embargo, un capitán inteligente usaría cualquier medio que estuviera a su disposición para hacer cumplir sus propias reglas.
El Capitán Kirk a bordo del Enterprise utilizaba un dispositivo saqueado de un laboratorio de ciencias alienígena desconocido. Conocido como el Campo Tántalo, permite al espectador observar en secreto cualquier objeto de la nave y eliminarlo simplemente pulsando un botón. Con tal dispositivo, la autoridad del capitán pronto demostró ser absoluta, pero aún así miembros de su tripulación intentaron aumentar sus fortunas y carreras al intentar matarlo. A bordo del Enterprise, la mujer del capitán Kirk, Marlena Moreau, sabia cómo operar el dispositivo y lo usaría para proteger su posición a toda costa.
Subordinados ambiciosos
El oficial de seguridad en el puente podría monitorizar todo el tráfico de información y de computadoras a través de su consola de seguridad. También era el que estaba al mando por si acaso sucedia algo. Se entraba el tercero en la cadena de mando por lo tanto era a menudo ambicioso.
Debido a que la autoridad de un capitán era ilimitada siempre y cuando cumpliera con éxito las órdenes del Imperio, los asesinatos de superiores eran un medio común para ascender en rango. Hubo mucha presión sobre un límite para tener éxito. Si falló en su misión, se le puede pedir al primer oficial que mate a su oficial de comando y asuma su papel. La tripulación no estaba motivada por instintos nobles, y si una mía tenía éxito esperaban ser recompensados con una moneda conocida como créditos.
Fuente Star Trek The Magazine
Traducción Miguel SJ
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