«Hoy es un buen día para morir» Tal es el mantra de los guerros Klingon, los soldados del Imperio Klingon. Al tiempo que la Federación Unida de Planetas se encuentra al borde de la guerra con este complejo enemigo, una comprensión de su historia, sociedad y creencias nunca ha sido más necesaria.
Por Chris Gardner.
Fisiologia
El guerrero Klingon medio es un poco más alto y más pesado que un humano, y la casta guerrera está abierta tanto para hombres como para mujeres (aunque es algo difícil para los no Klingons distinguir entre los dos sexos). La sociedad Klingon está construida sobre un antiguo sistema de casas, con cada Klingon siendo miembro de una de las muchas casas familiares. Hay 24 «Grandes Casas» en la jerarquía de la sociedad Klingon y sus representantes pueblan el Alto Consejo. El carácter distintivo de cada línea familiar se refleja en la armadura tradicional que define cada casa, y los diferentes estilos preferidos en la imagen personal. El Imperio es tan vasto que los klingon de una casa pueden parecer bastante diferentes de los klingon nacidos en el extremo opuesto del espacio klingon. Se diferencian de los humanos en la cresta craneal osea y espinal y se benefician de tener órganos redundantes a lo que se llama brak’lul, y significa que, en cualquier lucha, generalmente un guerrero klingon es el último que queda en pie. Por ejemplo, los klingon tienen dos hígados, mientras que los humanos solo tienen uno con veintitrés costillas para romper, y solo 12 en un ser humano, está claro que es una estructura robusta y un Klingon sobrevivirá incluso a un luchador humano altamente entrenado.
Kahless El Inolvidable
El Imperio Klingon fue fundado hace un milenio por el guerrero legendario Kahless el Inolvidable, después de matar a su rival el tirano, Molor. Fue Kahless quien unió por primera vez al pueblo Klingon e introdujo su concepto de honor y las leyes relacionadas con él.
Las hazañas más grandes que la vida de Kahless se han convertido en legendarias, lo que hace que sea difícil separar las fácticas de las de ficción, y se cantan canciones sobre sus hazañas en todo el Imperio. Lo que es cierto, y cuánto se embellece, es incierto, pero hay cuentos y canciones épicas en un Imperio. Kahless es una figura omnipresente en la vida cotidiana klingon.
Según todos los relatos, Kahless era tan buen amante como guerrero, y su Dama Lukara estaba a su lado cuando defendió el Gran Salón de Am-Chee contra 500 de los guerreros de Molor.
Fue aquí donde Kahless forjó el primer bat’leth, y le propuso matrimonio a Lukara después de ganar la batalla. Kahless forjó su legendario bat’leth, conocido como la Espada de Kahless, en la Batalla de Three Turn Bridge, donde se dice que derrotó a un ejército entero él solo. Era una herramienta útil, utilizada para muchas tareas diversas. Con él, se dice que Kahless desolló a la Serpiente de Xol, cosechó el campo de su padre y talló una estatua de su amada Lukara. El legendario Fek’lhr, una fiera bestia klingon, que torturaba a los klingon tras una muerte deshonrosa también parecía haber caído bajo la Espada de Kahless.
Los guerreros klingon creen que hay poder en el nombre de Kahless, y acuden a él todos los días en ceremonias de mediodía que ofrecen peticiones para las almas de los guerreros muertos de sus conocidos y las almas de sus buenos amigos. Los guerreros también piden a Kahless que guíe a sus generales y lideres de naves estelares en el campo de batalla. Con el espíritu de Kahless, El Inolvidable como su aliado, la Flota del Imperio Klingon y su horda de guerreros son una fuerza interestelar a tener en cuenta.
Muerte y deshonor
El honor está en el corazón de un Klingon en la vida y en la muerte, con cada buen Klingon aspirando a vivir siguiendo el código guerrero. Si es necesario están preparados para morir en la defensa de esos principios elevados.
La leyenda cuenta como Khaless, viajo al inframundo y rescato a su hermano de la Barcaza de los Muertos, una antigua nave que navega el rio de sangre kos’Karri infestado de serpientes y que discurre hasta Gret’thor. La barcaza es legendaria para ser pilotada por el primer Klingon, Kortar, que mato a los dioses Klingon porque causaban demasiados problemas. Kortar fue condenado a permanecer en la barcaza como el castigo eterno por esta fechoría.
Tras la muerte de un amigo o miembro de su familia, los klingon se reunirán alrededor del cuerpo, levantarán sus cabezas hacia el cielo y aullarán. Se dice que el ritual de la muerte klingon advierte a los muertos de que un guerrero klingon está a punto de llegar. Los klingon no entierran a sus muertos. Ellos tratan el cuerpo como un caparazón vacío que es deshechado.
El primer contacto
El Primer contacto entre el Imperio Klingon y la Tierra fue un error que llevó al lanzamiento temprano de la primera nave estelar de la Flota Estelar de la Tierra Unida, el Enterprise NX-01 con capacidad de Curvatura Factor 5 , el 1 de abril de 2151.
Una nave exploradora Klingon se estrelló cerca de la granja de maíz de la familia Moore en las afueras de la ciudad estadounidense de Broken Bow, Oklahoma, y el primer viaje de la empresa se convirtió en un viaje a Qo’noS para devolver a su casa piloto.
Klaang, el piloto de la nave Klingon estrellada, estaba en una misión secreta para el Alto Consejo del Imperio Klingon, y estaba siendo perseguido por un par de soldados de Suliban cuando su nave hizo su aterrizaje forzoso en la Tierra. Klaang había descubierto que la Cábala Suliban estaba tramando la caída del Imperio Klingon al enfrentar las Grandes Casas una contra la otra.
El Klingon había reunido pruebas y las había codificado en el ADN de su cuerpo, de modo que solo aquellos que supieran dónde mirar pudieran encontrarlo.
Después de escapar de su nave, Klaang, un guerrero siempre ingenioso con el corazón de Kahless El Inolvidable , atrajo a los soldados de Suliban a un silo de grano que luego destruyó con su disruptor de mano. El guerrero klingon resultó gravemente herido después de recibir un disparo de un miembro de la familia Moore, que había llegado a investigar el disturbio armado con un rifle de plasma.
Klaang fue atendido en el Centro Medico de la Flota Estelar en San Francisco por el médico Denobulano Phlox, un especialista en fisiologías alienígenas, antes de que el Mando de la Flota Estela decidiera devolver Klaang a Qo’noS.
Fue un viaje lleno de acontecimientos, tanto para Klaang como para la tripulación del Enterprise, pero su misión de devolver a Klaang a su gente tuvo finalmente, exito. Esta misión hizo que el capitán del NX-01, Jonathan Archer, y LA oficial de comunicaciones, Hoshi Sato, estuvieran entre los primeros humanos en poner un pie en el mundo natal de Klingon. Los visitantes humanos a Qo’noS no se convertirían en algo habitual, ya que los malentendidos culturales llevaron a la tensión de las relaciones humanas klingon.
Dos años más tarde, el Capitán Archer fue sentenciado a cadena perpetua en la colonia penal del Imperio Klingon en el asteroide congelado de Rura Penthe, para albergar fugitivos del Imperio. El Imperio llevó a Archer a rendir cuentas en una audiencia ante el tribunal en el mundo colonia Klingon de Narendra III, donde fue declarado culpable de conspirar contra el Imperio.
El Imperio transportó a Archer a Rura Penthe, conocido como «el cementerio alienígena», porque cualquier alienígena que terminara haciendo trabajos forzados en las minas de dilitio de la colonia rara vez duraba un año antes de morir POR exceso de trabajo, desnutrición. o exposición al frío.
Las relaciones del Imperio con la Flota Estelar se tensaron aún más cuando Archer fue sacado de Rura Penthe por el oficial táctico del Enterprise, el Teniente Malcolm Reed.
Epidemia
Hay algunas cosas que el Imperio Klingon prefiere no recordar. En un esfuerzo por emular el trabajo de un científico humano deshonesto, el Dr. Arik Soong, los científicos Klingon esperaban crear guerreros klingon genéticamente aumentados, utilizando ADN humano mejorado que quedaba de las Guerra Eugenicas de la Tierra.
El doctor Klingon Antaak, especialista en investigación metagenica, trabajó en el proyecto en la colonia Qu’Vat. Pero a medida que el material genético de Klingon se combinaba con el ADN humano aumentado de Soong, se expuso inadvertidamente con un virus de la gripe, convirtiéndose rápidamente en una plaga que amenazaba con causar la extinción del Imperio.
La peste causó que los Klingon infectados perdieran sus crestas craneales, y sus frentes se volvieran tan lisas como las de los humanos. La plaga fue vista como un gran deshonor, y sus efectos se sintieron en la sociedad klingon durante décadas. Ahora, el líder klingon T’Kuvma está decidido a reafirmar la pureza de la identidad klingon.
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