Durante los dos años, Rick Berman, junto con el co-creador Brannon Braga, trabajó en la quinta serie de Star Trek. Berman habla sobre el nacimiento de Enterprise y el aspecto de la serie.
Cuando Rick Berman se sentó para crear la serie desde el comienzo, se dio cuenta que Enterprise tenía que ser algo especial; él y Branon Braga volvieron a los inicios y volvieron atrás en el tiempo, antes de las otras series y de las naves que aparecerían en ellas.
Rick también hizo un movimiento audaz por eliminación de «Star Trek» en el título, pero convencido de que sería una medida positiva. «Creo que la gente no sabría que es una serie de Star Trek.» dice, «por lo que es un problema. Sabes, nosotros realmente queríamos inventar algo diferente de cualquier forma. Quisimos crear una serie que no sólo iba a ser otra nave del siglo XXIV en circunstancias ligeramente diferentes, y creo que la forma de introducir el título otro sería una forma de hacerlo nueva y diferente”.
“Ahora, vimos a Archer y su tripulación preparar su primer viaje, y era difícil imaginar cualquier escenario. Pero ¿Cómo decidió Rick cual era la mejor forma de hacerlo? «Esta fue la única premisa que consideramos» dice.
Dentro del Enterprise
Al crear el aspecto de la serie también era necesario un nuevo enfoque y Rick, Brannon, y se lo encargaron al diseñador de producción: Herman Zimmerman realizó una gran cantidad de investigación. «Fuimos a visitar un submarino nuclear porque queríamos ver un gran cantidad de alta tecnología que contuviera un montón de gente en un zona muy confinada, y aprendimos mucho en esa visita. Y vimos un montón de películas de las diferentes estaciones en el espacio, la Mir y en la estación espacial en órbita ahora y en el interior de los diferentes transbordadores espaciales”.
«Tenemos una idea de lo que eran las cabina y las zonas de trabajo como en la actualidad, ya fuera un transbordador espacial o una estación espacial o un submarino y como son en la época de Kirk para encontrar algo entre medias. Pero también queríamos que fuera divertido. Hemos querido que fuera nuevo. Queríamos que fuera algo emocionante.«
Los productores y diseñadores también tuvieron mucho cuidado con la tecnología. ¿Pensó Rick piensa que a los fans le resultará interesante ver el desarrollo de las armas y otros equipos, pero buscando la consistencia o tomándose una licencia creativa? «¡Bueno, las dos!«, dice. «Prestamos atención a muchos detalles, pero era muy difícil cuando en el año 2001 teníamos las cosas que son más, o por lo menos en apariencia avanzadas que en la época del capitán Kirk. Así que sería lógico decir que si el comunicador del capitán Kirk tenía cuatro pulgadas, un comunicador de 100 años antes debe ser más grande; ¡pero los “comunicadores” de hoy en día son de tres pulgadas! Lo mismo ocurre con las computadoras, y lo mismo ocurre con un pequeño número de otras cosas. Así que tenemos que tomarnos licencias creativa.«
Adivinar el futuro
Al ir hacia atrás en el tiempo, los creadores ya no tienen que ser conscientes de luz guía de la pensó en ello. “Jonathan Archer y su tripulación serían parte fundamental de la creación de la Primer Directiva«, explica. «y de todas las reglas que están por venir y podríamos en todo lo que gira en torno a la Flota Estelar en siglos venideros son cosas que surgirán durante este período de tiempo. Lo vemos como una oportunidad de ayudar a crear la primer Directiva, no como una oportunidad para evitarla.«
Rick se complace, sin embargo, de esa otra “regla” de Star Trek, que se podía dejar un lado. “ Roddenberry insistió en que sus oficiales de la Flota Estelar del siglo XXIV debía ser gente integra. «Creo que uno de los mayores problemas que se tenía la primera serie de “Star Trek” en la que he trabajado,” Star Trek: La Nueva Generación”, es que Gene consideró que no debía haber conflictos entre ellos, como resultado el conflicto tenía que venir de fuera, que era algo que cambió en «Star Trek: Espacio Profundo Nueve» y «Star Trek: Voyager » con los Maquis a bordo. En esta serie no hay personajes secundarios, tan solo hay personajes, lo que significa que no tenemos esa perfecta limpieza de Gene Roddenberry Tenemos el hecho del conflicto tenemos una vulcana a bordo y existe mucho conflicto entre humanos y vulcanos en este momento”.
Personajes accesibles
“Creo que hemos trabajado muchísimo con estos personajes del siglo XXII que están más cercanos a ti y a mí. Gracias a esta cercanía, nos podemos relacionarnos más con ellos. Son contemporáneos. No son tanto de un periodo de tiempo, discuten un poco, pero es divertido. No van a ser personajes del siglo XX no son personajes pulidos por la Flota Estelar personajes. Son personajes que participan en el proceso para llegar a esa etapa.«
“Teníamos un grupo un poco más pequeño que en las dos series anteriores, porque los productores pensaron que sería muy difícil hacer justicia a un elenco mayor. «Siete parecía algo más cómodo», dice Rick. «Pero tenemos otros muchos personajes por debajo debajo que pueden estar en el centro en algún momento, y que puede interesarnos como personajes recurrentes o incluso regulares.»
Él y Brannon obviamente pusieron su corazón en la creación de nuestros siete personajes, y todos los actores parecen encajar cómodamente en sus papeles. «Creamos estos personajes luego contratamos actores para interpretarlos, y al juntarlos dieron vida a nuestros personajes. No importa lo que pudiéramos haber hecho con Data, no habría sido Data de no haber sido Brent Spiner. Estos actores aportaron ciertas cualidades propias, y dieron lo mejor de sí mismos. Todos me sorprendieron; Estoy muy orgulloso del trabajo que hicimos al elegirlos para estos papeles.»
La Nave de Archer
La nave sí mismo es el icono que representa toda la serie, y el proceso de diseño llevó cerca de un año. «Hemos tenido el gran reto de crear una nave que era la precursora del Enterprise del capitán Kirk pero, al mismo tiempo, una nave que fuera interesante y algo que emocionara a los fans de STAR TREK. Pasamos mucho tiempo estudiando el Enterprise de la serie de televisión y luego el Enterprise de “Star Trek: La Conquista del Espacio” y luego las naves posteriores y una variedad de otras naves. Queríamos algo que fuera recordado; queríamos algo que la gente podría creer que 90 años más tarde, evolucionaría hasta el Enterprise de Kirk, pero obviamente queríamos hacer una nave con el mismo grado de sofisticación, modelada por ordenador que es lo que se puede hacer hoy en día, en contraposición con las maquetas de madera de la década de 1960”.
Rick ve al Enterprise como una nave que se va a ganar su reputación. «Es una nave de exploración, no tiene los escudos y el armamento que tendrán las naves del futuro o incluso podría haberlos tenido en los meses y años que vendrían. ¡Pero aunque estuviera allí para explorar, no podría evitar meterse en problemas!«
Fuente Star Trek The Magazine
Traducción Miguel SJ